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103 心有灵犀默契配合(2 / 5)

机制,战斗力要比纳尔强!

如果能将对方逼出经验区,或者强行压低血量,剑姬对线期的日子就能过得舒坦一些。

剑姬正是这么做的。

她藏在最靠近敌方防御塔的线草里,等纳尔上线就半路杀出,不让对手轻易吃到小兵经验,全力拼到底!

咪咪蛋打排位时的拉扯水平尚可,一来一回也没亏损太多血量。

如今两位上单的生命值都跌落到一半以下!

顾行如同闻到血腥味的鲨鱼,击杀锋喙鸟顺利升到3级,便悄然向上路摸去,准备发动首波攻势。

“剑姬刚才在小地图上消失了三四秒钟,”他做出自己的推测,“大概率是去上河道布置视野了。”

从理论上来说,要想达成防Gank意图,眼位最好做的深入一点,插到顾行上半区的蓝BUFF与魔沼蛙营地中间区域。

但这么做的话,剑姬需要离开线上较长时间。

初期她没占到多少便宜,没有彻底掌控住线权。

小兵并未完全推到纳尔的防御塔内,剑姬如果离线太久,兵线损耗会亏掉不菲的经验与金币。

上路这条线,前期最重要的就是经验值。

由于线实在太长,又是单人作战。

一旦亏损经验导致等级差,就要被一路追着打。

剑姬玩家显然不想吃亏,把眼位放在河道就赶紧回线上发育。

“咱们大致猜到了对方的视野信息,就不必顶着眼位去抓人,”顾行语气波澜不惊,“顺着无视野区域移动就好……”

他根本没有去刷上半区野怪的打算,操作盲僧跟在兵线后面赶往上路!

通过如此途径,到上路的时间固然会慢上一点。

但好处就是足够安全,剑姬根本没有他的视野!

藏在上一塔内的阴影地带,一切准备就绪。

两名上单如今还都是两级——想要升3,必须要等到2分48秒炮车兵线到来,吃掉前三只近战兵才行。

而且兵线位置还处在顾行一方的塔前。

顾行目光锁定在剑姬身上,俨然将对方视作囊中之物!

正在路上的信号标记出来,他让己方纳尔稍微配合一下。

咪咪蛋心领神会,往前走两步,佯装要补残血远程兵。

满脑子都是对拼换血的剑姬果然上当,Q【破空斩】还想去戳破纳尔身前的那个破绽。

咪咪蛋果断放弃小兵,普攻接Q【投掷回力标】命中剑姬!

顾行在对拼开始的第一时间就往外走,在纳尔回力标击中剑姬的那刻,他就出现在对方的视野范围内!

二级的剑姬为了保证对拼强度,点了W【劳伦特心眼刀】,起初还想用W去格挡纳尔第三层W【亢奋】的额外伤害。

结果却发现纳尔身后钻出来一只盲僧!

剑姬玩家心里一慌,赶紧向后跑路。

可纳尔回力标的缓速效果让剑姬移速不快,顾行W【金钟罩】贴在咪咪蛋身上。

E【天雷破】向下拍击地板,同时跟上闪现!

朴实无华的E闪打出伤害,顺便还贴近对手!

剑姬被逼无奈,只能回身格挡。

顾行不慌不忙,调整走位躲开W【劳伦特心眼刀】的技能范围。

等格挡状态结束,再触发二段E【摧筋断骨】施加缓速效果!

剑姬还没有放弃求生的念头,闪现向后拉开距离。

“这闪现交的有必要吗……”顾行差点笑出声。

他已经给对方判了死刑。

即使小孩游神过来,剑姬这波也得死!

借助摧筋断骨施加的缓速拉近距离,顾行也不出Q。

等剑姬下一次Q【破空斩】转好,向后位移逃跑时,他方才甩出了Q【天音波】!

剑姬的破空斩类似卢锡安滑步,位移距离可长可短。

看似灵活自如,然而在某些场合却很尴尬。

如果施放短Q,施放速度确实很快,可位移距离不长,与步行无异,根本起不到逃跑的效果。

要是施放长Q,位移确实会远,但施法过程会长上一截。

顾行这脚天音波就是在剑姬破空斩的中途精准命中!

对方连走位扭身都做不到!

回音击跟上,最后一发普攻清空了剑姬血条!

咪咪蛋还想过来拿一血,见顾行将其击杀,只得悻悻回身去处理小兵。

“这颗人头不能让的啊,”顾行跟观众解释两句,“我交了闪现过来,期间为了蹲人还浪费了不少时间,得补点经济才行。”

“人马这时候估计还在刷野,”他标记了对方的红BUFF营地,“常规来讲,赫卡里姆速四才具备较强战斗力……”

网友听到这话倒是来了

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