防御塔将雷克塞击杀,又将目标锁定在洛身上。
预热完毕的炮塔,伤害恐怖如斯!
小孩游神生怕波及到自己,匆忙间跑路离开。
他忌惮于VG本局的强大控制链,连治疗都没带,选择的是净化。
导致Kid对塔下受苦的队友爱莫能助,连象征性的慰问都做不到!
「宝蓝被段王爷挂上引燃,自知必定无法存活,干脆连闪现都不交了!"
泽元的高亢声音萦绕在场馆内的每一寸角落。
「最终由杰克收获双杀,行哥本次反蹲大获成功!"
粉丝们的热情欢呼声几近掀开天花板!
网络直播间里,弹幕更是尽显真实本色。
【寄!我宣布IG可以开摆了】
【Cuzz这波抓下越塔着实是老太太钻被窝——给爷整笑咯】
【看样子本场Cuzz的任务是带崩三路,目前进度1/3】
【霞两颗人头开局还玩勾八呢,人家装备比滑板鞋都好,到底谁是抗压路?】
后台休息室。
坐在正中央的Mafa手捂额头,神态极其愁闷。
经理苏小洛脸臭的要死。
怎么会有酱紫轴的打野?
从开局就惦记你那个下路越塔强杀计划。
一点都不知道变通!
替补高振宁人高马大,叉着腿坐在沙发上。
"对下路动手的意图也太明显了吧?"Ng很不理解,「为啥这么固执呢?"
TheShy揉着下巴沉默不语。
他倒是清楚Cuzz的心路历程。
就是头铁。
TheShy自己也一样。
或者说,这是很多排位赛玩家的缺点。
他们往往会在对局开始前分析阵容,然后确定一条明确的主线。
例如这盘,IG想赢就是要帮下。
怎么帮?
最好的方式无疑是前期越塔帮小孩游神拿人头,对方丢掉性命还亏兵,可谓是双输。
此消彼长之下,Kid成功建立起优势,接下来保着他来打即可。
Cuzz也是这么做的。
他从开局就在贯彻该理念,从来没改变过。
至于其它方法,Cuzz暂时没想出来,亦或是想出来了不准备这么做。
一根筋,就认准越塔一条路!
在路人排位赛里这招是真的好用,屡试不爽。原因很简单。
Rank里的队友沟通不频繁大家多数时间只管顾好自己。。。
像是反蹲之类的技巧,使用频率远低于职业赛场!
也就是说,基本没人会阻挡他。
在没有反蹲的情况下,像Cuzz这样一条路走到黑的打法很容易受益!
铆足劲养出一路大爹,Cuzz就能在排位赛里轻松获胜!
这就是排位式打法的弊端之一。
简而言之,排位赛输赢与否,看的是攻击强度,而不是防守。
只要能找到漏洞撕破伤口,获得胜利便如同探囊取物!
Cuzz身为路人王级别的天才打野,一时半会儿改不过来。
之前在韩服全明星局排到过顾行,当时他便头铁不懂变通,非要抓下结果被顾行反蹲。
现在简直就是剧情的再度复刻!
Cuzz到现在都没想明白究竟是自己计划的哪一环有差错。
他大致能猜到,VG或许是事先在河道布置过眼位,提前看见自己的位置。
可是即便这么算,从自己暴露到越塔行动开启,中间顶多不到十秒钟时间。
顾行在看到他的踪迹后,即便第一时间就往下路赶,按理来说也不可能从上野区赶至战场!
是不是,哪里出了问题?
舞台对面的VG选手席内,一片欢声笑语。
「龟龟,老顾你鼻子比狗都灵啊!"杰克心服口服在队友的帮助下快速清理掉塔下兵线,回城把身上的经济转化成装备。
本次反蹲的筹划到执行全过程,都是在顾行的指挥下完成的。
喻文波只觉惊为天人。
Kuro忙不迭纠正,"杰阔你什么身份啊,敢用这种态度跟销顾说话?"
「我的我的杰克连声道歉。
顾行笑容满面。
「只能说对面打野太嫩,"他洋洋自得,「想跟哥们掰手腕?再回去练练吧!」
顾行起先刷完蓝BUFF在下河道布置的眼位,主要功能是用来警戒。
如果下路组合有被越塔的风险,可以及时后撤到自闭草丛。
而他的本意是去上路帮杰斯,给Sb扩大优势。