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第50章 反攻(2 / 2)

登陆为蓝本的射击游戏。

只是,李珍珍明显对于这类游戏不太感兴趣,在她看来,这游戏好无聊,远不如神庙逃亡有意思。

关于这一点,杨巡也看出来,眼看客户对射击类游戏不感兴趣,他就将李珍珍带到了另外一处试玩区。

“这款月影传说是我们公司,上个月推出的一款新游戏,横版战斗系统,玩家操纵的角色是忍者,可以通过释放出不同的道具打击敌人。”

其实,这个游戏的原理跟马里奥差不多,战斗模式也类似。

不过,相比于马里奥,月影传说的可操纵性更多,忍者不仅能跳跃,还能攀爬。

武器系统,除了飞镖之外,还有酷炫的忍术。

听听这名字就知道,这款游戏是专门针对小日子市场开发的。

事实也是如此。

李杰领导团队开发这款游戏的初衷,就是反攻任天堂。

另外,如果有从后世穿越而来的人,一定会发现《月影传说》的游戏图标很熟悉。

那不是木叶村的忍者护额吗?

一模一样。

此外,看到选人界面的话,如果是熟悉火影忍者的‘穿越者’也会觉得异常眼熟。

《月影传说》1.0版本,一共有两个角色可选,一个是形似千手柱间的忍者,一个是形似宇智波斑的男性角色。

关于两者的背景故事,在卡带的背面也都印上了,出自于不同家族的忍者。

两人是朋友,但也是敌人。

私人角度的朋友,家族角度的敌人。

一段相爱相杀的背景故事就这么出现了。

而这,也是一个钩子,为后续的游戏开发做准备。

红白机时代、PC时代、新时代主机时代三部曲,都已经规划好了,虽然只是建立了一个文件夹。

但背景故事什么的,全部在李杰脑海中。

等游戏火了,还能出书、出漫画、动画,一鱼五吃。

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