样充满不确定因素的客观物体来决定吧。 这么想着,安室透伸手把骰子取了出来。 ——在理智和逻辑已经尽力、剩下只能靠蒙的情况下,扔骰子抛硬币这类决定方式,其实颇为省时省力。 比如这一次——如果扔到1,就继续和江夏一起随机出行。 如果扔到,就中止计划,马上回去。等做完组织的任务,再找个没有命案也没有江夏的地方,煮一壶咖啡,做一份甜点,悠闲地补一份计划变更书…… 想到这,安室透趁江夏在旁边闭眼补觉,手指一动,扔出了决定命运的一骰。 骰子咕噜噜在空中滚动,最后落回他手心,被他握住。 安室透张开手,露出静静躺着的莹润骰子。 朝上的那一面,赫然露出一枚圆润的红点。 “1” “……#” …… 另一边。 伏特加连夜辗转回到市区,马不停蹄地前往新干线车站,并在上车前仔仔细细确认过了周围没有乌佐,这才小心上车。然后立刻联系上琴酒,一到东京,就飞速想回归岗位。 琴酒带着两个狙击手在约好的地点观察片刻,发现伏特加周围没有可疑人物,看上去不像被什么人逮到以后送过来钓鱼,这才靠近过去,让伏特加接手了司机岗位,狙击手们则该干什么干什么去。 很快,黑色的保时捷356A,平稳驶向目标所在的公司。 琴酒靠在驾驶座上,悠闲地看了看表,发现现在离伏特加放假结束,还有小半天。 伏特加平时虽然很敬业,但放假的时候,他也总是会拖延到假期最后,才恋恋不舍地回来。 ……相比之下,这一次,就显得格外反常。 柯南里的捡尸人