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第七章 游戏研发方向(2 / 2)

时候,听到儿子还要找工厂,利玉琳立马不淡定了。

利玉琳:阿轩,你可不要因小失大啊!生意什么时候都可以做,但是学业可就是这几年的时间啊!

包子轩:放心吧!妈咪!这边只是生产样机,主要市场还是在美国。说完又回到了自己的房间,开始了第二款游戏制作。关于第二款游戏,包子轩也是选择了前世的经典——吃豆人。

吃豆人前世是1980年rb南宫梦公司在街机上最早推出的,这么经典的游戏当然要拿过来用了,但是吃豆人虽然也是小游戏,可是比香江方块要复杂的多,靠自己一个人努力估计要1-2个月左右的时间。现在看来自己要做的还是把底层代码编写完毕,以及游戏大纲设定完成,最后只能多请一些游戏设计人员来共同开发了。

于是包子轩第二天工作重心放在了游戏大纲和底层代码设定中来,他写的游戏大纲在这个年代人看起来可是非常详细。毕竟自己前世可是管理过飞机发动机的研发,涉及到的部门可比一个小游戏复杂多了。

就这样在家呆了几天的包子轩又要出门了,而在家期间利玉琳基本没有怎么去店里,一直陪在儿子身边,这让没有时间陪母亲的他非常内疚。以后有时间了一定要好好陪陪母亲;一定。

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