星语要塞突然有了动静!
一百多万玩家(有部分留下防守)和大量兵种赶往艾罗兰。
没办法,精灵们给的太多了。
玩家数量只有这么多,是指以风暴领为核心的同盟玩家,并没有计算上同盟玩家中的自由、中小公会玩家。
要是将剩下的这些玩家算上,就算几千万也不奇怪。
经过这么多次大战,玩家们明白了一个道理。
只有能指挥的才算自己人,不受指挥的,让对方敲敲边鼓还行,指望对方完全是想多了。
其它同盟玩家已经猜到了他们目标,先一步杀入艾罗兰。
由于消息扩散太快,让怒龙他们还没有杀到,就有无数自由玩家、中小公会玩家开始狩猎那些地底大军了。
号召力!
这就是他们在同盟的能力。
以风暴领为核心,怒龙、天海联盟、风语者、战车公会、荣耀之手为羽翼的同盟,牢牢把握住同盟玩家的引导权。
要是神之左手…等公会在同盟这边,可能他们号召力还会被分散。
但这些能公会全都加入轴心,自然没人号召力能比得过他们,才能达成现在这种‘一呼百应’盛况。
面对源源不绝的玩家,地底大军倒是没有感觉压力,却依旧很不好受。
因为这些自由玩家战斗力不行,但玩得花啊!
特别是在森林地型下,想偷袭、埋伏、包围…之类不要太容易。
哪怕是黑暗精灵,也被玩家们压制。
没办法,黑暗精灵的情报不是什么秘密,
对方种族天赋、风格…等等,全都在论坛上挂着,只要玩家上论坛就能看到,根据这些来针对的话,得手机率不小。
重点是自由玩家数量。
太多了。
数量以‘百万’计算的自由玩家,仿佛是狼群般围绕着地底大军,哪怕咬不死对方,也能牵制其精力和拖慢步伐。
特别是‘拖慢步伐’最为致命。
而在这个时候,亡灵大军突然进入艾罗兰境内,狩猎目标不言而喻。
统率亡灵大军的是安洛丝与十几名亡灵领主,米娅这位领主一直在迪雅那边忙。
各种材料流水般付出,让她麾下核心亡灵数量快速增长。
注意,在迪雅转化与在迪雅之外转化,难度与消耗都是两回事。
像是在她领地中,就有布置好的祭坛、仪式之地、工坊…等等,同时死亡之力几乎是用之不绝,因此才要回领地做这些。
特别是半神巨龙的转化,在迪雅之外几乎没有成功可能。
需要的死亡之力太多了!
哪怕现在是亡灵天灾期间,外界死亡之力也远远不够转化半神巨龙,但在迪雅就没这个顾虑。
当然,转化半神巨龙并不是短时间就能成功,所以这次米娅全力冲血天使、死亡骑士下手。
继续使用‘钞能力’!
各种报酬开出,有的是亡灵施法者来帮忙。
不是她麾下没施法者,而是为了快速完成制造。
很快,地底大军就知道了身后亡灵大军动作,于是有了反应。
第一时间寻找合适的反击机会。
没有逃跑是因为所在之处是艾罗兰,根本是逃无可逃。
唯一生路是先解决后面的亡灵大军再说。
太危险了!
相比精灵来说,亡灵大军更加危险,特别是在亡灵天灾期间。
无限耐力BUFF加持下根本避不开,所以还不如趁着体力良好时提前下手。
只能说,在指挥能力方面,黑暗精灵确实要比巴巴托好不少。
双方都有交战默契,战斗自然就无可避免。
精灵们更是第一时间放缓了包围与拦截的步伐。
现在轴心一方狗咬狗,他们自然不可能急着出面充当炮灰。
只是比亡灵大军更快的是同盟玩家。
以五大公会为首,率领数量一百多万战斗玩家和大量兵种,连续不断的冲击着地底大军。
相比那些只敢埋伏、偷袭、骚扰的自由玩家,同盟玩家们战斗力要强得多,而且无论配合还是战斗力都属于另一个层次。
棘手!
地底大军如果全力出手,肯定能快速清剿完同盟玩家。
问题就是,在这种关键时刻,他们根本不敢分心。
所以只能分出一些部队来牵制玩家,准备先解决亡灵大军再来对付玩家。
面对这种情况,同盟玩家也没有选择强行突破,而是开始围剿这些被派来牵制的队伍。
会这样的原因也很简单。
任务!
私人委托是解决艾罗兰境内地底大军,可从来没有规定过‘亲手’这