盘人进行过一场“亲密接触”过后,浩青对它更了解了,面板上呈现出的消息也变得更多了,但是浩青想要知道更多关于对方的事情,比如说怎么样才能被真正杀死。 作为异常,大都会对生命个体产生破坏行为,但是就算结果一样,它们的表现方式也是不同的,在这种时候关于对方的信息就十分重要。 这不是浩青第一次面对这种东西,但是先前他遇到的都是有一定了解,甚至有与之相关影视作品和动漫里完整的设定与表现给他作参考,相当于攻略都做好了,他只要照着做就行。 哪怕是这回面对键盘人,他也依照着从某战队里看来的弱点对其身上的键盘进行了破坏性攻击,但对方也没死。 很明显,这回的异常是全新的类型。 没法通过网络查到相关的数据,他也不想跑去和这里的官方交涉,因为他没法预料接下来会发生什么,自己又得怎么做……更何况在这里他只是个过路人,来这里只是为了解决问题,如果在和人解释情况还有说明自己身份什么的,这些都太麻烦了,他光是想想都觉得头大。 而且在有着“调元之感”这一技能被动的前提下,官方发现问题的速度还不一定有他快,所以干完了键盘人他就直接开溜了。 既然网上查不到有用的信息,那么他所能做的也就只能等待了。 就他所观察到的情况,这个键盘人对自己要袭击的目的十分执着,就算被自己攻击了也要优先完成目标,迫不得已才出手对他进行攻击。 虽然不知道键盘人为什么没死,但既然他没完成杀死这个人,就有可能继续袭击。 且在和键盘人交手的时候,他都把人拆成零件了,也没从这家伙身上采集到愤怒和恐惧有关的情感能量点,为此他有种强烈的直觉,哪怕知道有人会来阻拦,键盘人也会忍不住来的。 但是相应的他也得注意点,虽然不知道键盘人袭击了多少人,但是有了一次先例,官方……或者说警方的人肯定会对被袭击的人施加保护。 起码在成事前,不能被当成可疑的人被请过去喝茶。