进行机动闪避而死……他这个资深者是自封的吧? 不过他刚才说……记得还他? 从他“死亡”的特效来看,或许轮回世界中的“死亡”和常规意义上的不太一样,但那和自己没有什么关系,她并不想死一次试试。 金晶将无法装备的蟒蛇收入“物品栏”,尝试观察那头“舔食者”。 巨蟒命中脑袋五发,20点伤害每发,而打脑袋应该是暴击伤害,即40点,共200点,假定这头舔食者没有任何防御力,其生命值应该为600点。 毒蛇伤害14点,150%暴击,击中头部每发伤害为35点,自己得命中其头部共计近20发才能将其击杀。 自己的EP是57点,至多只能开5枪,而毒蛇弹容量12发,在保证有剩余EP用来躲避的前提下,得和舔食者周旋六七个回合才行。 一个普通的女大学生要同行动迅速到直接秒杀“轮回世界资深者”的凶兽周旋六七个回合? 不,不对,计算错了,这种算法是在自己有能力同其周旋时的算法,即使这些轮回世界的枪械很容易瞄准,但如果自己处于运动状态,准头会降到什么地步就没准了。 它明显没有视觉,嗅觉应该也没有,而这条通道的距离很长,如果在一端对另一端开枪,应该能来得及打出两轮共十发子弹,但如何躲避它的攻击并重新拉开距离是个问题……唔? 金晶看了看物品栏里的“嫩白树枝”和“柯尔特巨蟒”。 主神不会发布必死的任务是这个意思吗?