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第六百六十章 杀戮组件-杀戮王冠(两更!)(1 / 2)

“综网提示:你击杀了一个杀戮之器的持有者,基于相关击杀规则,你获得了对方持有的所有杀戮之器组件!”

“综网提示:你获得了杀戮王冠(9/10)!”

“综网提示:检测到玩家拥有一件未转化的杀戮之器,请选择是否将其转化为杀戮王冠组件?请注意:该转化不可逆,在转化完成后,该组件将无法再转化为其他相关序列的组件!”

易夏手持巫幡,立于大地之上。

在一番酣畅淋漓的搏杀之后,他体内沸腾的血脉力量,让周遭的空气似乎都燃烧了一般。

升腾而扭曲的天幕,在无形中诉说着隐匿其间的危险和恐怖。

而在有着相关超凡视域的存在眼中,易夏所在的区域被一片通红而狂暴的火焰粒子所环绕。

就像鸟类为凤凰高鸣而徘回,那聚拢而至的火焰粒子,足以将一切物质烧灼得干净。

好在本就遭受过剧烈高温考验的大地,勉强抵御住了这种极度恶劣的环境突变。

使得尚未腾云而起的易夏,不至于感受一番湿热泥沼的体验。

杀戮王冠?

易夏将自己新获得的那九件杀戮之器合并自己之前的那件一起取出。

足足十件杀戮之器的出现,似乎瞬间让整个星球都陷入到某种大难临头的灾祸之中。

但却没有任何觊觎的目光,连最为基础的探究都没有。

单件与成套的杀戮之器,在多元宇宙相关情报组织中的价值定位,向来是两种截然不同的概念……

有时候,前者的真实成交价可能要昂贵多了。

而后者,大多时候只有情报组织罗列出来的表面价位……

多元宇宙的奇珍异宝无数,打这种存在的主意实在没什么性价比……

易夏没有急着去清理星球上的其他战争领主。

对于他而言,参加这次活动的主要目的已经达到了。

至于其他的,也不需要着急。

让他们先打一会儿过过瘾再说,

如此,易夏便径直坐在大地上。

在大地随之自然的凹陷后,便自然地变成了半躺般的模样。

这种肆无忌惮行事的感觉,就像凡物吃饭后不用洗碗一般的畅快。

随后,在易夏目光的交汇下,那几件杀戮王冠组件的相关信息随之呈现:

杀戮王冠(9/10)

物品类型:杀戮之器/限定多元宇宙高等魔法奇物/唯一概念凝聚……

物品品质:唯一

概念绑定:易夏(除却规则之内的击杀,不会因为其他方式丢失)

物品等级:14(随持有者的生命等级变化而变化,最多不会超过32级)

物品特效:

1.杀戮之器(9/10):

持有者获得225%的杀戮经验加成,该加成视为基础数值增加,可受到其他系数的相关的正向影响。

该加成直接作用于持有者,不受到包括但不限于契约抽成、组队共享、器灵培育等相关渠道的相关影响。

2.杀戮王冠(唯一/限定/未成形):

持有者能够无视其他一切规则,从所有击杀的单位身上汲取到杀戮经验(受到杀戮之器效果加成,但低于平均水准线的击杀,不受到其他相关系数影响)。

唯一:该持有者能够选择一个位面,无视当前物质世界规则和状态,从其中直接汲取到‘杀戮’权柄的增益。

请注意:该增益仅为临时性,当持有者在另外一个位面使用后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果。

持有者可吸收所汲取的杀戮权柄,以获得的恒定的相关效果和位面限定概念(神职、位格等),但在汲取后,除非持有者割裂相关概念,否则将无法在其他位面再使用该能力。

“综网重要提示:基于玩家相关感知和命运序列相关技能、属性,你从该物品的相关概念中获取到相关隐秘。”

“猩红隐秘一(超凡感知):当玩家获得一件完整的杀戮组件后,继续获取相关组件,则其持有难度将以新增组件数量获得指数型正向提升。”

“猩红隐秘二(超凡感知;具备命运相关能力):玩家在持续持有杀戮王冠相关组件或成品时,需要每隔一定周期进行足量的杀戮,否则将获得‘杀戮厌弃’状态,如未在持续时间内消除该状态,则将持续进行相关命运战斗事件触发检定……”

“综网提示:正在进行人物相关信息检定……”

“检定完毕,你当前并未处于‘杀戮厌弃’状态,你当前杀戮的规格为:超量的……”

易夏看着浮现在视网膜上的相关物品信息。

对于这个新出现的杀戮之器组件效果,易夏并没有提前知悉关于这类组

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