粉丝肯定会有的。 天霸工作室最先火的游戏,就是靠着霹雳霹雳UP主推荐火起来的,因此他们不缺粉丝关注。 但发完视频,宣布工作室官方入驻后,陈霸就没怎么管后续了。 打铁还需自身硬! 粉丝玩家也好,流量关注度也罢,没有作品支撑这些都是虚的。 他们是游戏工作室,又不是什么偶像明星,只要能拿出好游戏,这些东西顺其自然就会有了。 而说到游戏,关于工作室的下一款新游戏,内部争议很大。 动作格斗类3D游戏! 题材不是问题,问题是关于游戏引擎的选择,陈霸提出新游戏将采用刚公布不久的筑梦5引擎制作。 “筑梦5?” 小陆等人面面相觑。 作为游戏从业者,大家不可能不知道筑梦引擎。 正因为知道这玩意是个啥,所以才会对霸哥的想法感到诧异。 筑梦5引擎才公布不久,市面上还没有利用该引擎开发的成品游戏,虽然官方公布的示例图像样张令人惊叹,但这也是大家质疑的地方。 区区一款格斗游戏,用得着这么新的引擎,有必要实时演算电影级CG画面吗? “有新的干嘛不用?” 陈霸解释道:“再说了,我们这款格斗游戏,主打的就是一个高质量高精细度场景和特效。” 关于游戏引擎的选择,其实也没什么可犹豫的。 他们要做的游戏,对场景建模精细度的要求会很高,追求的是极致的画面效果。 作为一款刚发布的次世代游戏引擎,筑梦5可以满足天霸工作室的需求。除非自研新游戏引擎,否则很难找出第二个选项。 “放心啦!” “我们这款新游戏,虽然采用筑梦5引擎打造,追求极致的画面效果,但体量并不大。” 猜到大家都在担心什么,陈霸笑了笑:“你们不会以为,我打算做一款3A游戏吧?” 太看得起天霸工作室了! 一款格斗游戏,涉及到的场景并不多,不会像3A游戏那样一做就是一整个开放大世界。 说白了。 大家之所以忧虑重重,主要是担心霸哥步子迈太大,因为一时膨胀就滋生出了做一款3A游戏的野心。 毕竟跨度实在是太大了。 第一款游戏是像素风模拟经营,第二款游戏是2D模拟养成……到了第三款游戏,直接筑梦5拉满? 陈霸明确告诉大家,你们多虑了! 他还没那么膨胀和自大,认为仅凭现在的天霸工作室,仅凭这几个人,仅凭兜里这点钱就能做出一款次世代大作。 假如3A是一栋别墅,那他们的新游戏,充其量就是别墅里的一间厕所而已。 “新游戏名叫星空大帝。” “大概是一个宗门圣地林立,宇宙万族共生的仙侠大世界背景……” 摆了摆手,陈霸接着说道:“简单了解一下就行了,反正剧情简单,总共就没几句话。” 《星空大帝》的游戏背景,参照了好几本热门玄幻仙侠网文小说,许多境界名词都是化用而来。 游戏分两种模式。 剧情闯关模式下,玩家将扮演一名普通人族少年,横扫一个个帝路争锋的天骄神子,最终一跃证道,被万族共尊为星空大帝。 其次是线上模式! 在线上联机模式中,玩家可以选择星空大帝,也可以选择其他人族大帝,亦或是其他种族的至尊,然后来一场跨越岁月长河的真男人对决。 “这么说吧,剧情闯关模式就是人机局,主要熟悉一下键位操作,线上模式才是玩家vs玩家。” 杨栋补充说明道:“这不是强剧情游戏,也没什么剧情可言,主角就是一路横推举世无敌。” 剧情?哪有剧情? 经过前两款游戏的惨痛教训,陈霸和杨栋现在一听剧情就头疼,只希望剧情越简单越好。 所以在《星空大帝》这款游戏里,剧情简单粗暴到令人发指。 人机模式下,剧情就一句话概括了,主角横扫同代天骄,最终证道! 还要什么剧情啊? 真正的天骄,一路横推就完事了! 两人都不想在剧情上深聊,况且也没什么可说的,《星空大帝》主打的还是联机对战模式。 在联机模式下,玩家人人都是大帝或异族至尊,屹立在岁月长河之上进行对决。 格斗游戏,核心是格斗。