连续的抽奖。 甚至抽到最后,王维都有些麻木了…… 不为别的,只因为王维的抽奖次数太多太多了。 当再一张技能拓印卷轴拍下,战纹却传来提示音。 【您的技能拓印卷轴无法生效,因为目标人物身上已经没有可抽离的技能。】 如此,王维方才笑着摇了摇头。 简单清点之后,王维对自己的收获有了更深的了解。 光环类技能:十二个。 基本技能:五个。 基础技能:五个。 万军之主职业技能:十一个。 总共消耗了王维三十三张技能拓印卷轴。 而这三十三项技能当中,有王维用不到的,也有与王维现有的技能重复的,但看眼前琳琅满目的技能拓印卷轴,王维却也是欣喜若狂。 无他。 虽然收获不算太大,但至少也在预期之中。 …… 光环类技能有十二个。 其中十个,都是王维现有的光环。 其他两个光环类技能,一个乃是钢铁光环,而另一个,是一项叫做绝地光环的能力。 【绝地光环:被动技能,无消耗,无冷却时间,作用范围100*100。在绝地光环的影响范围之内,受光环影响者,生命值越低,则生命恢复速度越快!所有万军之主麾下的士兵将领,无论距离多远,皆能享受到此技能效果加成!】 其实光环类能力,效果算不上多出众,它们强大的地方在于无消耗,且作用于全体军队身上——绝地光环也是如此。 单独拎出来,绝地光环只是增加生命恢复速度,且还需要生命值越低效果才越强。但这东西挂在身上好歹也是一份增益,不是么? 亚瑟的基本技能有五个。 剑法,马术,弓术,步法,还有盾牌掌握。 其中剑法步法等级较高,马术也还好,但弓术和盾牌掌握的等级却低的可怜。 而亚瑟的步法,比王维现有的步法等级稍高,但高不了太多,综合考虑后,王维决定不更换技能。 基础技能有五个。 除了刚才抽出来的绝对防御,三段强击斩,愤怒冲击之外,另外两个技能分别是弹反和辉煌斩。 弹反的效果,乃是在敌人发动攻击的一瞬间持剑格挡,格挡成功有一定几率让敌人陷入僵直——这技能倒与绝刀有几分相似。 显而易见的一点在于,这能力,也是亚瑟反斩首战法中的一部分,但对王维没什么用。 而另一个辉煌斩,则与凤凰翔击类似,都是只需要灌输能量,无冷却时间类型的能力,有了凤凰翔击后,王维自然也不需要辉煌斩。 重头戏在于军主职业技能上。 亚瑟,一共有十一个万军之主职业技能。 但其中,有六个技能,与王维本身拥有的相冲突! 军团降临自不必提,除此之外,还有至高之力,威压锁定,天命加身,天子龙气,和军团反馈。 实际上,这几项技能,大部分都是比较容易能从乐园中找到的军主职业技能,亚瑟身上有这些东西,王维并不奇怪。 重点在于五个王维所没有的技能。 战兽激活和缩地行军是其二。 除此之外,还有宁静之军势,顽固之军势和骑士王之辉! 【宁静之军势(万军之主职业技能):掌握后自动生效。当万军之主掌握此技能后,麾下所有士卒(包括轮回者),任何种类的能量消耗降低四分之一!该技能无冷却,无消耗。】 这技能,与王维的仁之军势,大概属于一个系列的技能,效果都是提供大范围的增益。 不同于仁之军势的提升己方全属性,降低敌方全属性,这能力只是降低了能量的消耗——但已经成就完全体的王维,却丝毫不会小瞧这种看上去不怎么样的技能。 因为他明白,能量这种东西,究竟能对战争,起到什么样的影响! 最简单的例子——木遁血统能量值、连锁异能的能量值,以及内力! 更低的能量消耗速度,就意味着更强的持久力,在单打独斗中,持久力是无所谓的,因为战斗的胜负,往往只在几招之间。 但在大军团作战当中,持久力就是个逃不开的话题——一场大战打个七天八天的,想想节约下来的能量值,立刻知道宁静之军势这技能到底有多香了。 【顽固之军势(万军之主职业技能):掌握后自动生效。当万军之主掌握此技能后,麾下所有士卒(包括轮回者),获得百分之二十的全伤害减免,同时,大幅度提升装备提供的防御能力加成!该技能无冷却,无消耗。】 减伤类型的被动能力。 实际上,在打亚瑟的时候,王维就已经看出了一些东西——这亚瑟虽然实力不怎么样,但他、以及他麾下的士卒,抗击打能力是真的高。 其实这也跟军主的能力特点有关系——亚瑟对抗斩首战术的方式,就是强悍的防御能力,这种特性,也延展到了麾下的军队身上。 如果说顽固之军势还不能说明这一点的话,那么下面这个骑士王之辉,则真正验证了王维的观点。