落苏当然不想让160辐射色离开。 他知道160辐射色很难揪住,她本来就不会轻易置身于近距离作战场景。 坐在战舰之中,将无尽之力特性注入战舰的火力系统,打的又远、范围又光,还轻松,安全。 这才是160辐射色的最佳作战环境。 今天为了追击强者自由号,刚才发动的毁灭之光,分明就是为了牵制落苏。 真正的打击手段是特战部编号322号强金色的无尽之力特性——穿越空间的惩戒。 这力量可以看作是宇宙内的跃行微量子炮,只不过,竟有超高无尽之力强度发动,威力可比跃行微量子强大多了。 属于远距离攻击类无尽之力,特战部中对其综合威胁性评价为超强类别。 落苏根本没想到160辐射色竟然会如此涉险,至少原本并没有这种必要。 不过,既然她来了。 落苏就不想让她走了。 错过了今天,下次想逮住她,根本不知道有没有机会。 落苏抵着彩色的毁灭之光光柱前飞,但没有多久,辐射能量光柱就见到了尾端,紧接着末端撞上了深紫色能量层后,也消失了。 深紫色系统处于辅助提醒状态,及时提醒:‘目标中止毁灭之光维持状态, 推测为了避免被你轻易掌握方位,推测目标可能移动的区域……’ 落苏探测系统中还有160辐射的信号,同时还有好几个别的探测反应。 落苏锁定160辐射色,急速追赶。 160辐射色刚才发动了毁灭之光,就意味着战舰或者跃行船距离她有一定范围。 否则的话会受到她毁灭之光发动时的强辐射能量影响,一些系统会被破坏。 所以,落苏需要在160辐射色返回跃行船或者战舰之前,追上她! 只是,事情不会那么容易。 毁灭之光的彩色光柱消失之后,落苏疾飞了没多远,一片空域突然出现了发光的、银色液体。 突然置身于银色液体中间的落苏,飞移速度变的十分缓慢,就像是在高密度的液体里移动那样困难之极。 这种状态本来已经很难受,银色液体区域的中间,还出现了强大的重力,吸扯着落苏。 置身于高密度液体,中心位置还出现了超强的重力场,飞移速度的下降只能用断崖来形容。 ‘虚空重力,水银包围,果然碍事!’ 落苏并不诧异于眼前的阻力,这些都是深紫色智能系统可以推算的手段。 但即使如此,这两种辅助性无尽之力的组合,确实 能起到有效的阻碍作用。 甚至于,能让许多攻击性无尽之力无力挣脱。 不过,难不住落苏的无尽之力特性。 落苏引动无尽之力外放—— 一道深紫色的光影瞬间贯穿水银液体,直接在空域中刺出一条空隙。 深紫色光影经过了虚空重力产生的位置,于是哪里凝聚的重力团瞬间湮灭。 失去了虚空重力的作用,一片空域的水银液体变成了漂浮状态,随着落苏外放力量形成的冲击,立时四面八方的飞散了开去。 落苏追着探测系统里的160辐射色,全速追击。 虚空重力和水银包围的阻碍,其实只有短短瞬间。 发动力量的两个无尽之力战士在相当距离之外,因为不敢离的更近。 只是这么一来,他们每次发动和维持都需要承担很大的负荷,无法像在身边那样轻松随意。 那两个战士必须进入短暂的准备状态。 短暂的瞬间,落苏已经能够飞出很远。 只是,第一百六十分部的辅助战士不少,虚空重力和水银包围也不算什么很罕见的无尽之力特性。 160辐射的又是有备而来,自然不止安排了一组。 第二组,第三组,轮番发动无尽之力特性。 于是,不断有水银液体生 成,阻碍落苏的追击。 这一组修正,下一组立即接替,轮番发动,恰好无缝衔接了修整的空隙。 落苏接连不断的破去虚空重力能量团,震散液化水银。 可是,刚解决妨碍,下一组又制造了新的。 什么叫双拳难敌四手? 此刻孤军奋战的落苏体会的很清楚。 碍事的三组人的方位以落苏为中心,分散在不同的方向。 落苏如果去追击这三组辅助类型的碍事敌人