浅层地温能不同于深层地热能,虽然二者都属于地热能源,但浅层地温能的利用比起深层地热能来说要简单许多。 深层地热能源的利用需要打很深的钻井,开采难度大,想要有效利用相对难度较大。 但浅层地温能的利用就没有那么复杂了,只需要在浅层地表埋入管道,再在管道内注入循环工质,连接上热泵机组,促使循环工质不断实现吸收地热、释放热能的过程,就可以有效将浅层地温能利用起来。 其原理其实和空调、冰箱的工作原理相同,都是利用循环工质蒸发吸热,然后再压缩、冷凝,释放出热量。 只不过与公调、冰箱不同的是利用浅层地温能的地源热泵吸收热量的是地层,释放热量的则是室内。 事实上这套系统不仅可以用来取暖,也可以用来制冷,只是在当前这种环境下制冷完全用不上罢了。 与其他取暖方式相比,地源热泵技术的优点在于能耗较小,虽然同样耗电,但它只需要供给压缩机工作所需的电能就足够了,并不需要消耗额外的电能来制热。 毕竟无论是烧锅炉还是电热取暖,本质上都是消耗能量来转化热量,就算是空调制暖也是采取的电辅热,需要消耗大量的电能。 但地源热泵技术却不一样,它的热量来自于地层本身,地源热泵机组只是用来进行循环工质压缩冷凝、释放热量的地方,并没有额外的能量消耗。 所以相对来说,地源热泵确实要节能不少。 看着资料上的介绍,以及相关的原理说明,陈新动了给自己的避难所上这样一套系统的想法。 整体来说,弄这样一套东西并不复杂,他所需要只是管道、压缩机、冷凝器、蒸发器和膨胀阀而已,而这些东西拆一台空调就有了。 而安装也不麻烦,既然搭个简陋的架子都能被默认为藻类制氧机,那么把管道埋入种植温室的泥土里,然后把其他设备装上,让它对着种植温室散热,应该也能被默认为是一套地源热泵系统了吧? 尽管这还是加重了陈新的电能消耗,让他本就已经不堪重负的电力系统又雪上加霜,但作为取暖所必要的消耗,陈新也只能接受这个事实,并且选择了升级发电机,在提高了燃料消耗的同时,提升发电总量。 “简易化石燃料内燃式发电机” “升级方案一:提升发电机工作效率,燃油利用效率+5%,改进电机材质,发电量+5%,能量耗损-5%,升级所需生存点1700” “升级方案二:提升发电机输出功率,燃料消耗+75%,发电量+90%,能量耗损-5%,升级所需生存点2000” 这已经算是生存点消耗非常高的一项升级了,除了整体升级某个房间之外,陈新还是第一次升级超过一千点以上的单一设备。 好在所需的材料除了陈新的备用发电机之外,也就是各种金属材料了,在陈新提供了大量的钢材作为替代的情况下,他还是以十分之一的生存点消耗完成了升级。 升级之后的发电机变得更大了,而且两台变成了一台,除了油耗的增加,发电量自然也大大提升。 不过总体相对而言,能耗还是降低了,因为陈新现在可以用原本1.75倍的燃料获得1.9倍的电能,总的来说还是减小了消耗。 而且在升级以后,发电效率提高,耗电总量没变,等于变向降低了燃料的消耗。 以陈新目前的燃油消耗量来说,他的存货以及每个月能够从特警队那里换来的汽油,满足他自己的消耗还是可以维持的。 当然这其中并没有算上即将增加的取暖消耗。 对于取暖陈新也是一脸的为难,电热取暖是效率最低的方式,但却是最简单快捷的方式,陈新只需要把自己的电暖炉插上电就行了。 至于说烧锅炉也不是不行,锅炉烧水供暖这是一种古老且成熟的技术,相对而言更加的安全稳定,燃烧所产生的二氧化碳还可以供给制氧机进行氧气回收,可以说是相当不错的一种选择。 唯一制约陈新采用这种取暖方式的,也就是燃料的获取了。 想要采取这种方式取暖,陈新可能要和特警队每个月的交易中再加上煤炭了。 换取煤炭对陈新来说并不构成什么问题,煤炭毕竟不是汽油,炎国的煤炭产量也相当的高。 只是这样一来,陈新避难所的画风无可避免的会向着蒸汽朋克的风格靠近。 虽然他个人也挺喜欢蒸汽朋克风格的艺术,但这并不代表他想生活在那样的环境下,因为蒸汽朋克同样也意味着煤烟污染。 当然,现在这个末世环境,也没人来追究你的PM2.5是不是超标了,整个大气层的PM2.5都早就爆表了。 所以搞当然可