超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%的攻击,主人增加100%的攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
超级附身:附身到目标身上,自己和目标无法动态,持续6秒,冷却时间2分钟。
蛮兽:减免50%的属性伤害。(觉醒技)
种族技能:
狂战士之血(被动):每损失10%的血量,攻速提高20%,防御越高提高20%。
活血术:每秒恢复目标体力*已损失血量的百分数*10的血量,持续20秒,冷却时间1分钟。
沸血之矛:用自己的鲜血让目标燃烧,每次攻击以损失自身300点血量为代价,对目标造成每秒1500点的持续伤害,持续7秒,最多可叠加10次,无冷却时间。
其实,这种规模的团战他根本不需要天命玄凤来提供免控环境,相比之下,超级嗜血所带来的输出更有效果,而且碧玉麒麟本身就属于外功类神兽,其防御和血量虽然没有天命玄凤那么夸张,但比太古龙魂还是高出不少的,而且碧玉麒麟的觉醒技能,卫斌给它洗出了更适合体力型宝宝的技能蛮兽,来增加碧玉麒麟的生存能力,再加上碧玉麒麟本身的种族技能,想要击杀掉碧玉麒麟可不是一件容易事!
卫斌并没有像太古龙魂那样,洗出更偏重于输出的进化诀,因为碧玉麒麟的种族技能沸血之矛和狂战士之血已经为它提供了不少的输出了!而且,蛮兽给碧玉麒麟带来的输出不一定低于进化诀,这是为何?
因为蛮兽和碧玉麒麟的种族技能契合度极高,比如第一个种族技能狂战士之血,血量越低,攻速越快,防御越高,但是在它的血量变低的时候,它自身的安危是非常令人担忧的,谁都想对血少的人集火,更别说是一只输出极高的神兽了,当敌人看到碧玉麒麟血量变低时,肯定会集火它,虽然敌人的内外功可能对碧玉麒麟造成不了多少伤害了,但是敌人的属性攻击确实实打实的,几个人的集火下,很容易就能将残血的碧玉麒麟击杀掉,也就是说,它的这个技能根本没有多大的发挥的余地,但是有了蛮兽就不一样了,蛮兽可以减少50%的属性伤害,这可以令它的生存能力提升一个档次,要知道碧玉麒麟的血量越少,输出越高,所以蛮兽明面上是在为碧玉麒麟增加生存能力,其实也在变向的增加着它的输出,哪怕多活一秒,没准都能多杀一个敌人!
第二个种族技能活血术,可以说在很大程度上解决了残血时容易被集火的隐患,它为第一个种族技能狂战士之血提供了非常好的施展环境!他和狂战士之血的契合度太高了,活血术的回血量和已损失血量的百分比有关,损失的血量越多,回复的血量越多,而且还和目
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标的体力有关,这个所谓的体力,如果是给玩家施展活血术的话,那体力就是玩家的体力属性,如果是给宝宝施展活血术的话,那这个体力就是宝宝的体力资质,卫斌的碧玉麒麟的体力资质高达7000+,也就是说哪怕碧玉麒麟在刚刚损失一半血量时就施展活血术的话,也能每秒给自己回复7000*0.5*10=35000的血量,持续20秒,如果在剩余30%血量时施展活血术的话,每秒可以给自己回复7000*0.7*10=49000的血量,如果在剩余10%血量时施展活血术的话,每秒可以给自己回复7000*0.9*10=63000的血量,碧玉麒麟以后才有多少血?150000而已,可以说在施展活血术的第一秒里就能恢复一小半儿的血量,不过第二秒就不能回复这么多血了,因为经过第一次回血之后,碧玉麒麟的血量已经恢复到一半儿了,第二秒所回复的血量的基数就不能按照0.9来计算了,要按照0.5才行!
无论怎样,一招活血术基本上就满血了!
第三个技能沸血之矛,同样又和前两个技能的契合度极高,试想一下,沸血之矛可以连续施展,按照每秒两次的初始攻速,每秒自身就要掉600血,在血量过半以后,攻速翻倍,每秒光靠施展沸血之矛就要掉2000血,这谁受得了?不出一分钟,哪怕没有人碰它,它自己都能把自己给耗死!
这时候就体现出活血术的价值来了,至少在活血术期间,它可以肆无忌惮的施展沸血之矛,根本不必担心掉血的问题!而沸血之矛可是一个伤害极高的技能,叠满10次以后,目标每秒都要掉15000的血量,这绝对是一股无法令人忽视的输出!
就这样,在卫斌反控了几乎所有人之后,刺客联盟战斗小队遭受了第六次团灭,虽然在征战天下里死亡一次只掉10%的经验,但还是有不少人都掉了一级,掉到了58级,输出更低了!
此时战场已经过去了一个小时的时间,涅槃已经积攒了6000的双资,其速度之快令人咂舌!如果是在双方势均力敌的情况下,一个小时顶多积攒4000的双资,可这次的战斗,涅槃方的采集人员太没有压力了,根本没有受到刺客联盟的骚扰,因为刺客联盟的战斗小队被卫斌牵制住了,无暇顾