时间一晃来到4月份。 徐朔为了保持游戏热度把手上的立绘都发出去了。 一位褐色长发头顶带着兔耳蝴蝶结,充满活力的少女。 一位看起来就很刑的可爱萝莉。 一位蓝色长发的手持大剑面容冷峻的女性。 一位的穿着法师袍的双马尾少女。 ……… 每一张放出后,都会引来大量的讨论。 徐朔在留言中都看到了一个人的id把这些角色的名字都加入进去了,里面甚至还有一个伊布。 人不能,至少不应该。 他严厉的谴责这种花心的行为,不像自己只喜欢两个,这专一的程度谁比的了? 即使有人物立绘但是没有游戏内容公布,游戏热度还是在逐渐地的下降,但还是依旧维持在一个很高的水平。 《原神》项目组一直在蒙头赶进度,徐朔只需要看一看他们的周报就可以。 所以他目前在跟进一个新项目。 这是一个像素风格+横版肉鸽的游戏,主角是一团像是植物又不是植物的东西。 这款游戏开发进度快的惊人。 毕竟游戏这一行,在大家技术水平差不多的情况的下,比拼的就是创意和思路,可能一个玩法一个系统得想几周,还要不停的修改。 而徐朔的提的需求从来都是说一不二的,绝对不会让开发反复的去改动,这样省下的时间可就多了。 毕竟别人是站在巨人的肩膀上,而他是站在巨人的头顶上。 徐朔对这款有游戏十分有信心,今年肯定能在va上多拿几个奖了。 至于米忽悠旗下的项目都非常稳定的在推进。 《ar宝可梦》的排位赛开启了,又引发了一阵捕捉宝可梦狂潮。 《崩坏3》更新到了第12章,布洛妮娅变成了律者骑上了心爱的小摩托,希儿也出现了。 《宝可梦》动画也正播放第二世代成都篇。 《女武神的餐桌》播出了第一集,引发了大家广泛的好评,就喜欢这种甜甜的日常。 《我的世界》新游戏也在紧锣密鼓的开发中。 这段时间内除了徐朔含泪又赚了几笔以外,没有什么特别的事情发生。 整个游戏圈都非常的平静。 ** 而loe在这段时间内终于完成了自己的游戏。 精致的画面,可爱萌妹子,休闲又不失挑战的玩法。 当他玩了数把之后,之前的那种自信终于又回来了。 “iin!” 这次他把对手定在米忽悠之前那几款移动端的游戏上,关于那款还没有出的游戏早就被他遗忘了,又或者说是他故意不让自己去想。 loe找来运营商量了一下宣发的事情。 现在正是游戏上线的好日子,前后都没有什么出名的游戏上架,流量不会分流,而且还赶上了金三银四,有空的人应该不少。 loe略加思索当即拍板,不过在此之前得给游戏取一个名字。 一般来说游戏的名字和i都非常重要,有时候会取上的好几套然后用特殊的方法看名字和i的吸量程度,这能有效的减少游戏的宣传费用。 对于loe来说,这些都不重要。 他在办公室里徘徊了一阵,脑子里出现了数个的名字,然后被他一一否决,最终他选了一个简单又好记的名字,在说明类型的同时也告知了游戏的玩法。 很快游戏的广告就打出去了。 宣传的架势非常大,不仅请了明星代言,还有各种主播试玩,在网络上能看见的各种地方都投放了广告。 总之就是不差那点宣传费。 ** “《少女酷跑》?” 徐朔浏览着网页的时候突然就蹦出来了一条游戏的广告。 广告上面二次元人物的立绘和建模都是数一数二的水平,不比自家差。 这下徐朔反倒来了兴趣,他又看了一眼立马就看了企鹅公司loo。 “难怪做的不错。” 不得不承认,企鹅的技术力在华国绝对是顶尖的水平,如果他们真的愿意做一款好游戏绝对是做出来的。 他顺手点开了广告,里面是一段游戏的宣传视频。 讲述了一堆少女在各种地形中追逐着怪物,同时也要躲避各种陷阱。 徐硕一眼就看出了,这就是跑酷类的游戏。 前世有很多这样的游戏《忍者必须x》《地x跑酷