“我暂时想到就只有这么多。”徐朔喝口茶润了润嗓子。 王显生苦笑,这就是越有才华的人就越谦虚吗? 徐朔口中的暂时代表的含义是:已经给出了非常明确的制作方向,设计了最重要的几个系统,详细描述了背景故事的脉络。 相当已经把游戏的框架都准备好了,只需要向上面填充一些东西就行。 两人又闲聊了一阵后,徐朔就准备告辞了。 王显生把徐朔的送上车之时,天已经黑了。 华灯初上,不少晚间才营业的场所相继开门。 王显生现在干劲十足,当然是工作上的干劲。 听闻徐朔一席话,胜他苦思一个月! 他一路小跑回自己的办公室,趁着自己还有思路要赶紧把徐朔刚刚说的东西记录下来。 在进入办公室之前,他又回头看了一眼大厅中最显眼的位置,那里摆放的就是年度最佳动作游戏的奖杯。 它似乎距离自己并不遥远。 王显生这一忙就直接通宵,游戏的大致内容也基本上都写出来了。 他伸了个懒腰,然后关闭电脑,抱着符华躺倒在沙发上准备补觉。 疲劳与抱枕柔软的手感,让他很快就进入了梦乡。 几分钟后,王显生忽然惊醒! “坏了,这项目不就又变成了徐朔的模样了吗?” ** 而另一边的企鹅。 “又登顶?” loe紧紧地握住了鼠标,他心中愈发的急切起来。 迫不及待想要将《原神》拉下第一宝座的欲望在不停的撕扯着他的内心。 他沉思片刻打开了之前刚写好的《二次测试计划书》。 loe静静的看着那明晃晃的“二次测试”四个字,然后掏出一根烟点燃后猛吸了一口。 太慢了,太慢了。 他长出一口气,直接将“二次测试”改成了“付费内测”。 所谓付费内测就是文字游戏罢了,基本上和公测(正式上线)没有什么区别。 好处就是一旦出现什么重大的bu,就可以用内测的名头来糊弄玩家。 loe就这样看着标题连续抽了半包烟之后终于冷静下来了。 太急了,太急了。 这样很容易出问题,正所谓欲速则不达。 自己虽然着急上线但是一测修改后的还得让玩家们再体验一下才行,但是他又不想放弃跟米忽悠争畅销榜的念头。 于是他又将“付费内测”改成了“计费删档测试”,这是游戏上线前最后一次测试了。 它意思就是在内测的时候是可以正常付费的,虽然是删档但是玩家充值金额会被记录下来。 在游正式上线的时候厂商会以2倍或者是其他倍率来发送道具给玩家。 这样既给了游戏一个测试的机会又能提前获得开发资金,同时也能估算出游戏的忠实玩家能有多少。.. 毕竟给一款会删档的游戏的充钱,如果这都这不算真爱粉,还有什么能算真爱粉。 确定好规划之后,loe便开始重新修改这篇案子。 宣传计划需要修改,返还的倍率之类的也需要考虑。 几个小时后。 当运营的人收到案子之后整个人都有点懵。 “卧槽,这怎么就把二测,三测都给跳过了?之前观众们的反响也不是很好吧? 竟然对游戏这么有自信?那为什么当时不敢在《原神》发pv的时候同时上线测试宣传呢?” 运营被整不会了,但是身体还是不由自主的动了起来,谁让loe是自己的上司呢。 如果而说运营只是懵逼的状态,那么这个项目组的策划和开发是真的开始骂娘了。 上面一张嘴,下面跑断腿。 之前他们根本就没有做好收费的打算,毕竟现在才是一测结束啊。 游戏内资源的投放,玩法卡点,资源的消耗,礼包的设置......这些都还只是最初始的版本都要修改。 现在突然的要收费测试,而且时间还卡的很紧。 他们的不得不开始连夜加班模式。 之前原本工作量就不低每天晚上8-9点才能下班,现在一搞就要等到晚上11-12点才能下班。 大家都是心有怨气,敢怒不敢言。 就这样的默默地经过几天,终于像赶工一样赶出来了一个计费删档测试的版本。 测试部门那里再做最后的