sp;&esp;……
&esp;&esp;一星期前。
&esp;&esp;中京。
&esp;&esp;华国科技发展交流中心三层会议室。
&esp;&esp;来自国内多家一线游戏厂商及工作室的代表汇聚一堂。
&esp;&esp;为首的,自然也不是别人,正是华娱电新任理事长,蒋英才。
&esp;&esp;这一次的会议,主要就是将各家的代表聚到一起,商量商量明年二月份即将举办的“慈善周”活动。
&esp;&esp;说是动员会。
&esp;&esp;但实际上谁都知道,这个会议的形式远大于其实际意义。
&esp;&esp;毕竟,慈善周这种百利而无一害的活动,各家厂商挤破头想进来还进不来呢,根本就不需要动员。
&esp;&esp;会议上,蒋英才照例发言,大致讲了一下慈善周的意义以及形式。
&esp;&esp;然而。
&esp;&esp;正当大家以为今年也是老生常谈走个过场之时。
&esp;&esp;就听蒋英才开口说道:
&esp;&esp;“那么除了这些延续下来的传统以外,今年,我们华娱电也有个新号召……”
&esp;&esp;哟?
&esp;&esp;一听这话,众代表们纷纷来了兴趣。
&esp;&esp;沈妙妙也竖起了耳朵,将画满小王八的笔记本翻过一页,准备听听今年有什么新动作。
&esp;&esp;“众所周知,历来,慈善周活动我们都采取‘推出捆绑包’的活动形式,”
&esp;&esp;蒋英才说道:
&esp;&esp;“而捆绑包中的内容,大多都是各家较为经典的老游戏,”
&esp;&esp;“这种模式固然稳定,”
&esp;&esp;“但是,慈善的脚步是不能停滞不前的,为深入贯彻落实慈善法,促进慈善事业健康发展,营造浓厚慈善氛围,加强行业慈善参与感,”
&esp;&esp;“在此,我谨代表华娱电协会,号召大家推陈出新,在坚持慈善包的基础上,积极设计开发慈善游戏,让我们的慈善周活动更加生机勃勃。”
&esp;&esp;蒋英才说完!
&esp;&esp;就见在场的代表们,表情都是一滞。
&esp;&esp;这……
&esp;&esp;理事长的话,他们听懂了。
&esp;&esp;总结来说就一个主旨——制作做新游戏参加慈善周活动。
&esp;&esp;这可给各家厂商们出了个大大的难题。
&esp;&esp;要知道!
&esp;&esp;历来,慈善周活动之所以受欢迎,就是因为它包含的都是各家曾经爆火,如今已经快卖不动的经典游戏!
&esp;&esp;通过极低的价格,带动销量,让经典老游戏们焕发盈利第二春。
&esp;&esp;对于厂商们来说,这就是薄利多销,纯赚!
&esp;&esp;但如今!
&esp;&esp;蒋英才的提议却是在让他们掏钱出新游戏!
&esp;&esp;一说投钱的事儿,各家都有点蔫头耷脑了,明显积极性不高。
&esp;&esp;毕竟!
&esp;&esp;参与慈善周活动的游戏,可是要捐献总收益的10%-15%呢!
&esp;&esp;尤其是对于震霆、怒炎、黄金之风这样的独立厂商来说!
&esp;&esp;游戏平台本身就要抽成总流水的30%-35%,拿到手的钱还要再捐出去10%-15%!
&esp;&esp;里外里忙忙叨叨一顿下来,只怕是到手也没几个钱了。
&esp;&esp;所以,大家全都低头,活像是上课时听到老师提问的学生。
&esp;&esp;而在一众沉默不语的厂商代表中,唯一一人,眼前一亮!
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