【《寒窗苦读模拟器》制作人访谈:做游戏从来都不是一件轻松的事,衷心感谢每一位玩家的支持】
“不久前,一款名为《寒窗苦读模拟器》的像素风模拟游戏火遍全网,成为今年以来最畅销的国产独立游戏之一!”
“继《寒窗苦读模拟器》之后,天霸游戏工作室于七月正式发布了旗下最新作品《寄人篱下模拟器》的抢先体验版……”
“为什么不换个题材?新作相较于前作有哪些变化?未来会做什么类型的游戏?带着玩家们最关心的问题,我们联系上了《寒窗苦读模拟器》的制作人陈霸,聊了聊他的看法……”
游戏星空动作很快。
陈霸前脚刚接受完线上采访,
看得出来,写稿这位编辑昨晚铁定是加班了。
访谈内容很多,除去一部分关于“独立游戏”的探讨外,大部分qa问答都围绕着《寒窗苦读模拟器》与《寄人篱下模拟器》两款游戏展开。
这也合理!
毕竟采访陈霸,肯定要聊他所制作的游戏,不然聊什么,难道聊别人的游戏吗?
这篇访谈稿的内容,几乎全是陈霸和游戏星空编辑的微讯对话照搬,没有篡改的部分。
陈霸也回答了一些私密问题。
比如说……
q:当初为什么会选择进入游戏行业?
gabugs:兴趣肯定是主要原因,我喜欢玩游戏,各种各样的游戏,所以读大学时就跟室友们商量,以后一起开发游戏。
q:所以你后悔过当初的决定吗?
gabugs:肯定后悔过,毕竟一开始挺难受的,兜里没钱又找不到工作,差点连房租都交不起……
这篇访谈稿是早上7点12分发布的,截止到陈霸看到稿子时,已经过去了三个小时。
游戏星空不愧是国内数一数二的单机门户网站,即使是工作日的白天,网站访问量也不低,这篇访谈底下,已经积累了超过50条评论留言。
皮卡皮卡狙:加油,看好你们成为国产独立游戏之光!
牛魔酬宾[回复]:走狗运小火一把,还国产独立游戏之光呢,感觉不如鹏城的沙桔工作室!
放牛教jay陈:寒窗苦读模拟器挺好玩的,新作可以入一手!话说这次会涨价么?
评论两极分化。
一部分是玩过或了解过《寒窗苦读模拟器》的玩家,对天霸游戏工作室表示支持,鼓励他们继续做出更棒的独立游戏。
另一部分则是没玩过,也没听说过《寒窗苦读模拟器》的网友,对评论区其他人的吹捧表示极为不屑。
一家不知名的小工作室罢了,听都没听说过他们的游戏,至于这么尬吹吗?国产独立游戏之光都整出来了?
依我看,一坨狗屎罢了!
吹也好,贬也罢,在接受游戏星空编辑采访前,陈霸就预料到了这一幕,内心毫无波澜。
他又不是软妹币,不可能做到让每个人都喜欢,反正他接受采访,只是想帮《寄人篱下模拟器》打响名气而已。
从这一点来说,效果还是很不错的。
游戏星空作为知名单机门户网站,他们的资讯一发出,很快就会被各路自媒体营销号搬运洗稿,然后扩散至全网。
这不是什么新鲜事。
营销号都是些没节操的家伙,他们自己没有写稿原创的能力,整天就知道洗别人的稿子。
游戏资讯妥妥的重灾区!
不过一上午的时间,这篇最初发布在游戏星空的访谈稿,很快就换了十几个版本,经由各平台营销号转手,被无数玩家们所看到。
然后……
《寒窗苦读模拟器》和《寄人篱下模拟器》两款游戏的下载量都涨了!
其中《寄人篱下模拟器》涨的最多。
毕竟明眼人都能看出,作为天霸游戏工作室的
反正售价都一样,那为什么不买“遥遥领先”的新作呢?
因为寄人篱下模拟器还处于抢先体验期,所以游戏的完成度不是很高,算是半成品游戏。
陈霸担心这些新来的玩家,体验之后会不满意,觉得bug太多或者优化很差等等,还在游戏页面挂了‘说明事项’。
抢先体验期的游戏,出现bug在所难免,这种时候,如何安抚玩家,避免游戏口碑崩塌就成了游戏制作人最头疼的一件事。
令人意外的是,尽管游戏星空访谈稿发出后,《寄人篱下模拟器》瞬间涌入数千名玩家,但始终没有人遇到bug。
玩家们觉得很惊喜。
虽然抢先体验版有bug很正常,但谁会喜欢bug呢?没有遇到bug肯定是一件好事!
可陈霸却觉得不对劲。
不对啊!
怎么会没有bug呢?
不说特别严重的bug,就连小bug都没有玩家汇报反馈,感觉除了优化适配外,整个游戏完美无缺。
这明显有问题!
抢先体验阶段的游戏,不可能没有bug,即使核心代码由系统生成也一样。
现在没发现,那只能说明bug藏的很深。
这可不是什么好事!