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第39章 工作室LOGO(1 / 2)

粉丝肯定会有的。

天霸工作室最先火的游戏,就是靠着霹雳霹雳up主推荐火起来的,因此他们不缺粉丝关注。

但发完视频,宣布工作室官方入驻后,陈霸就没怎么管后续了。

打铁还需自身硬!

粉丝玩家也好,流量关注度也罢,没有作品支撑这些都是虚的。

他们是游戏工作室,又不是什么偶像明星,只要能拿出好游戏,这些东西顺其自然就会有了。

而说到游戏,关于工作室的下一款新游戏,内部争议很大。

动作格斗类3d游戏!

题材不是问题,问题是关于游戏引擎的选择,陈霸提出新游戏将采用刚公布不久的筑梦5引擎制作。

“筑梦5?”

小陆等人面面相觑。

作为游戏从业者,大家不可能不知道筑梦引擎。

正因为知道这玩意是个啥,所以才会对霸哥的想法感到诧异。

筑梦5引擎才公布不久,市面上还没有利用该引擎开发的成品游戏,虽然官方公布的示例图像样张令人惊叹,但这也是大家质疑的地方。

区区一款格斗游戏,用得着这么新的引擎,有必要实时演算电影级cg画面吗?

“有新的干嘛不用?”

陈霸解释道:“再说了,我们这款格斗游戏,主打的就是一个高质量高精细度场景和特效。”

关于游戏引擎的选择,其实也没什么可犹豫的。

他们要做的游戏,对场景建模精细度的要求会很高,追求的是极致的画面效果。

作为一款刚发布的次世代游戏引擎,筑梦5可以满足天霸工作室的需求。除非自研新游戏引擎,否则很难找出

“放心啦!”

“我们这款新游戏,虽然采用筑梦5引擎打造,追求极致的画面效果,但体量并不大。”

猜到大家都在担心什么,陈霸笑了笑:“你们不会以为,我打算做一款3a游戏吧?”

太看得起天霸工作室了!

一款格斗游戏,涉及到的场景并不多,不会像3a游戏那样一做就是一整个开放大世界。

说白了。

大家之所以忧虑重重,主要是担心霸哥步子迈太大,因为一时膨胀就滋生出了做一款3a游戏的野心。

毕竟跨度实在是太大了。

陈霸明确告诉大家,你们多虑了!

他还没那么膨胀和自大,认为仅凭现在的天霸工作室,仅凭这几个人,仅凭兜里这点钱就能做出一款次世代大作。

假如3a是一栋别墅,那他们的新游戏,充其量就是别墅里的一间厕所而已。

“新游戏名叫星空大帝。”

“大概是一个宗门圣地林立,宇宙万族共生的仙侠大世界背景……”

摆了摆手,陈霸接着说道:“简单了解一下就行了,反正剧情简单,总共就没几句话。”

《星空大帝》的游戏背景,参照了好几本热门玄幻仙侠网文小说,许多境界名词都是化用而来。

游戏分两种模式。

剧情闯关模式下,玩家将扮演一名普通人族少年,横扫一个个帝路争锋的天骄神子,最终一跃证道,被万族共尊为星空大帝。

其次是线上模式!

在线上联机模式中,玩家可以选择星空大帝,也可以选择其他人族大帝,亦或是其他种族的至尊,然后来一场跨越岁月长河的真男人对决。

“这么说吧,剧情闯关模式就是人机局,主要熟悉一下键位操作,线上模式才是玩家vs玩家。”

杨栋补充说明道:“这不是强剧情游戏,也没什么剧情可言,主角就是一路横推举世无敌。”

剧情?哪有剧情?

经过前两款游戏的惨痛教训,陈霸和杨栋现在一听剧情就头疼,只希望剧情越简单越好。

所以在《星空大帝》这款游戏里,剧情简单粗暴到令人发指。

人机模式下,剧情就一句话概括了,主角横扫同代天骄,最终证道!

还要什么剧情啊?

真正的天骄,一路横推就完事了!

两人都不想在剧情上深聊,况且也没什么可说的,《星空大帝》主打的还是联机对战模式。

在联机模式下,玩家人人都是大帝或异族至尊,屹立在岁月长河之上进行对决。

格斗游戏,核心是格斗。

针对格斗这一块,大家七嘴八舌,讨论起了每个角色的特色和专属能力。

“玄龟至尊的特色,应该是皮糙盾厚,而这位羽翼族的至尊,可以设定成敏捷类角色……”

在《星空大帝》的游戏背景中,主角星空大帝证道前,人族大帝加异族至尊的数量,约莫有数百位之多。

但游戏不可能一口气做出这么多角色,在企划案里,游戏一开始只有三位人族大帝和三位异族至尊可供选择。

六个角色有点少。

不过后续可以通过更新,增加新的角色,这倒不是什么大问题。

三位暂定的人族大帝,分别是游戏主角星空大帝、寰宇大帝和长夜大帝。

其中,主角星空大帝偏全能型选手,各方面数值都比较均衡,简称

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