规则带来的增幅并没有那么惊人,但依然能带来不小的提升,最少也有数百倍以上。
如果要说有什么缺陷,那就是‘杀戮’规则所增幅的,仅仅只有攻击力。
对防御、速度等等,皆尽没有任何提升。
但即便如此,也已经非常惊人了。
白夜最强的攻击本来就能威胁到普通的不朽。
在使用绝招的情况下,能在百招之内杀死没有不死之身的不朽。
而攻击力增幅数百倍,意味着白夜可以一击秒杀没有不死之身的普通不朽。
或者哪怕被对方的防御手段削减了攻击力,顶多也就再多补几下的事。
当然,这里指的是,只有一倍基因层次的不朽神灵。
并且法则掌握程度也不算高,属于不朽当中垫底的存在。
稍微强大些的不朽,白夜估计,即便自己能威胁到对方,也需要付出更大的代价。
比如多出动几个分身围攻之类的。
何况,和不朽层次的强者相比起来,白夜仅仅只是在攻击力上占优。
防御、速度等等,并没有得到额外的提升。
不朽神灵的攻击,哪怕是最弱的不朽神灵的攻击,也没弱到白夜可以无视的地步。
速度方面的差距也不算大。
毕竟白夜只是个宇宙级,哪怕身体强度在【血肉吊钩】的强化下已经到了一个可怕的程度,但也无法和真正的不朽神灵相媲美。
总体来说,白夜有击杀较弱的不朽的能力,但如果不够小心,也有可能被对方一击秒杀。
“不过,实力提升,总归是好事。”
白夜心念一动,位于血洛大陆的十个傀儡分身皆尽消散。
血洛大陆上的煞气,短时间内,白夜已经不需要了。
现在需要的,是除了‘杀戮’以外其他的种种负面情绪和负面气息的积累。
当所有负面情绪、气息皆尽积累到一个极致,白夜的‘深渊领域’就将会转化成真正的深渊,降临于现实。
那时,深渊体系的真正威能才会显现。
‘深渊’能力的大幅提升并未影响白夜的修炼节奏。
唯一的变化是在‘血魔大陆’猎杀的效率更快了些。
有了‘杀戮’规则的附加,在血魔大陆的分身都有能力单独对付弱一些的不朽,倒也没必要像之前那样为了确保安全而组队。
分散开来,猎杀的效率反而会提升。
哪怕偶尔出现意外,有分身死亡,损失也可以接受。
除了几个携带了大量神兵、战甲,当做‘仓库’使用的分身之外,其余分身皆尽分散到血魔大陆各地。
相较于浩瀚无比的血魔大陆而言,哪怕一千个分身分散出去,也是跟一滴水融入大海一般,造成不了太大的影响。
毕竟血魔大陆实在是太大了,生活在这片大陆上的‘血魔’,也实在太多了。
哪怕白夜一刻不停地杀,所能杀死的血魔数量,相较于血魔大陆上的总数,依旧只是一个十分不起眼的数字。
资格战结束后的
白夜的身体强度、身体能量容纳上限提升到【屠夫的血肉吊钩】当前等级满值的一千倍。
基因层次、身体强度、身体能量容纳上限。
三种提升,需要的血肉能量一个比一个高,而且是百倍以上的飙升。
光是把身体能量容纳上限从前一个等级极限的百倍提升到千倍,耗费的血肉能量都够【血肉吊钩】这件装备升级还有所富余了。
不过,白夜仍然是决定将三项属性都提升到极限,再让这件装备升级。
白夜早就感受到了身体强度、身体能量容纳上限提升带来的好处。
在《吞噬星空》世界,基因层次的提升,除了法则感应清晰度以外,最大重要的加成,其实是在成为不朽之后的‘体型’上的。
在不朽层次之下,基因层次越高,则意味着‘生命力’的总量更庞大。
无论是血肉生命、能量生命,还是天生神体就庞大无比的植物生命、岩石生命等等。
在同一个生命种类的大类当中,或许偶尔有极个别的例外,但基本上都遵循着‘基因层次越高,神体越大’这个规律。
然而,基因层次的提升,对身体强度、单位体积的身体能量容纳上限,并不会带来任何的提升。
只有‘生命层次迁跃’,也就是阶位晋升时,才会带来一些幅度不算特别离谱的提升。
一个界主,身体强度一定是超过域主的,哪怕是一倍基因的界主和万倍基因的域主相比起来,也是界主的身体强度更高。
当然,抗打击能力又是另一回事了,这不光和身体强度有关,也要看生命力有多强。
简而言之,以《吞噬星空》世界,至少是在原始宇宙的修炼体系,在身体方面,重视的是‘神体的大小’。
至于其他,反而不重要。
其实白夜也能理解这其中的原因。
毕竟按照这个世界的晋升体系,晋升不朽,尤其是练成了‘不死之身’之后,攻防的消耗和身体防御是否强大的关联其实很小,反而比拼的是谁的神力总量更多,消耗能力更强。