到一回。而且一般在这种小规模阶段就会有强者入场迅速结束战斗,发展成较大规模混战的情况,亿万年都未必发生一次。”
……
随着一个个分身开始在域外战场活跃,白夜收获灵魂能量、血肉能量的速度也有所提升。
虽说受到可以前往域外战场的分身数量的限制,提升的幅度不算很大,但却也让白夜受益匪浅。
击杀不朽层次以上的敌人,可是最高有可能爆出红色品质的装备的。
虽然概率很低,但终归是个希望。
而且每击杀一名不朽神灵,不但能获得一笔不菲的灵魂能量、血肉能量,同时还能获得一定数额的金币。
这可是能在系统商城中任意兑换高阶系统装备的好东西。
虽说积攒不易,但只要持续在域外战场杀下去,迟早能兑换到自己心仪的那些高阶装备。
当然,所谓常在河边走哪有不湿鞋,击杀的敌人多了,偶尔,白夜也会有分身陨落。
毕竟为了隐藏身份,白夜宁可让分身死掉,也不会暴露出过强的实力来。
不过死几个分身,对白夜并没有太大的影响,重新制造一个新的分身送去域外战场就是了。
目前为止,白夜还没遇到过能让自己反应不过来,没来得及将系统装备重新收回系统空间就击杀自己分身的强者呢。
有时遇到不可力敌的敌人,白夜也会主动留下分身断后,掩护人类阵营的队友逃离。
白夜死,只是损失个分身。
那些同为人类阵营的强者陨落,那就是真的死了。
不过白夜都是在一些相对安全的‘低端战场’厮杀战斗,再加上强大的实力,遇到危险的情况还是比较少的。
上百个分身加起来,几乎平均每一天,都能猎杀到一个不朽神灵。
有时是普通不朽,有时是不朽军主,偶尔还能杀死一个封侯初等。
当然,最后一种情况比较少见,一年下来都未必有一回。
主要是白夜不愿意暴露分身的身份,只使用‘不超过一定限度的实力’战斗,必须要依靠队友的配合才有猎杀封侯初等不朽的可能,而且也仅仅只是可能,成功率低得令人发指。
一个封侯不朽,拼命之下,是有很大可能从数倍于自己、同等实力的敌人手下逃脱的。
除非后者也同样燃烧不朽神力拼命。
但除非确定能有大的收获,否则没几个人舍得这么做。
哪怕只是燃烧一丁点不朽神力,也需要漫长的岁月才能恢复。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢