有些时候就是这样,当一个选手力不从心时,连他卖的破绽都看起来可悲。
theshy不讲武德,继续下重手。
第二波技能好,卡着炮车血量,w横扫打出变身,然后往草里贴,没等马润反应过来,正拉身位的青钢影忽然近距离钩墙踹中,反手变向走位往下扭,规避w。这一幕画面看起来就像是马润每个环节都猜错了。
按照正常的博弈,变大瞬间能反应过来的话,e跟w的控制应该会抵消,然后丢q追就行。
只可惜,马润丢q减速,等他捡起石块,青钢影已经回到兵线里。3分钟出头,纳尔被打出红瓶保状态,青钢影三分之二血。
而在下路。
阿水升2之后,借着站位距离偷点触发致命节奏,假装后退一步,等吃到箭雨,立马带着辅助前压。
不需要任何沟通。
2人玩了这个搭档之后,清楚对拼强度的边界在哪。
e加速,攻速涨到0.83,等走过兵线,cat变向钩命中卡莎,球球回头反打,随后泰坦钩到僵直的锤石,阿水立马更换目标集火。
“下路打起来,2边辅助触发余震,但泰坦控制更足,cat往回撤。”
撤到塔前,暂时的兵线空档,阿水捏着的艾卡西亚暴雨甩出,再跟平a打出电浆,锤石瞬间下到三分之一血。
“哇,这英雄伤害这么高?”娃娃有些惊讶。
对拼不到6秒,锤石打出余震,血下的这么快,这比小炮e爆的那一下还痛吧?
还有,为什么top退的不够果断?
这俩问题,球球没法解答。
作为一个玩过卡莎的选手,他被这样的点法打乱了判断,导致的结果就是2人血瓶被打出,必须让线。
rng俱乐部。
乌兹突然感觉这英雄就该这么玩。
作为一个刚上手的人,他也在寻找电浆的触发边界,而在这一波博弈里,阿水展现了2个特点,一,致命节奏触发,会比强攻更快叠出电浆,二,利用兵线空档出q,输出最大化。
换句话说。
如果每次都能顺利打出配合,只要卡莎上去抬手先触发致命节奏,换血强度t0。
稍微测试之后,乌兹觉得这英雄很适合他,因为他发现霞洛在卡莎的单体集火爆发面前,只配打第一波,而后续能以怎样的血量收手,主动权不在霞洛身上。
嗯。
乌兹喜欢主动!
回到赛场。
秦明看了眼三路信息,酒桶正在往下靠,阿水的强势引起了他的注意,何况这波是回推线,出来之后,不想维鲁斯难受的话,帮的概率在7成以上。
同时,rookie缓控垫刀,凯隐吃掉上河道蟹,穿墙加速骚扰了沙皇一下。
他也没干啥。
就是逼了个e,rookie顺手卡线前压,趁着沙皇没位移的这点时间,在补刀上恶心左手。
“凯隐露头,熊熊有机会。”
熊熊需要先手,他不能在兵线中间跟卡莎、泰坦打。
下路清楚这个道理,开始卖破绽。
只是,cat左右走位的身姿根本没能诱惑missing,这位的注意力都在球球身上。
三分之二血条的维鲁斯,进入斩杀线而不自知。
“能钩吗?”
“你先a他,机会很大。”
稍作沟通。
阿水装作消耗,离开兵线位置摸了锤石一下,然后回扭,就在卡莎后撤的时候,球球没忍住跟了一步,这一步迈出,平a垫刀的missing看准倾向,闪现出q,阿水e加速靠拢。
“钩到,挂引燃,锤石给个灯笼,球球没捡向后闪,喔,要单杀了!”
第一时间的集火伤害,让球球心虚。
在出现乌龙配合、不相信cat的反应之后,维鲁斯摁下治疗来到塔前,阿水闪到右侧,qa电浆收尾,干掉维鲁斯。
如果想把q的伤害打满,一定要确保攻击范围的单位足够集中。
显然。
练习了几把训练赛的阿水,已经培养了类似的输出位嗅觉。
“酒桶赶到,泰坦不太好跟,cat捏着q,阿水一个人往三角草跑,想卖自己。”
“凯隐去了。”
知道这个信息,熊熊不敢省技能,找准距离果断e闪,无视阿水的小扭腰。
“那这样的话,top不赚啊,卡莎还有治疗,拿的又是一血。”米勒评价道:“再一个,酒桶闪现也蛮关键。”
“哇,阿水这个赛季成长了很多,”娃娃看不懂细节,直接开吹选手,“这波打得很果断。”
cat跟球球正常嘴炮了几句,互相把责任甩给对方。
这个回合,卡莎拿到人头经济