“铁男走下?!”
“哇,RW丢大招了——”泽元激动道:“打到现在,还没看过老贼玩过铁男,之前倒是玩过炸弹人、死歌走下。”
英雄锁定,米勒同样兴奋,“我还在猜会不会是尽,虽然这版本暴击尽有点玩不了,但走穿甲的话,还是有一定舞台。SKT也没有大肉,不存在打不动的情况。”
所有人都没料到这手。
后台。
阿布等人面露期待,LCK面面相觑,湾湾教练团在抓内鬼。
“我们的套路为什么被RW学去了!”
“说,似不似有人联系卡萨。”
“卡萨对我们下手那么重,根本不顾忌队友情……”
FW教练有点破防,突觉气运被夺。
传统AD不好出场的版本,赖子组合横行,为了对付乌鸦、维克托、炸弹人走下,湾湾教练团开发出铁男走下,配合女坦的玩法,效果还行。
至于为什么会怀疑……
因为这个套路,他们也才刚尝试上手,不是那么确定战术效果,有没有预想的那样有效。
Bang麻了。
Effort也麻了。
两人根本没见过铁男、女坦组合到一起,完全不清楚这俩的斩杀线数值。
也因为是RW,是Doinb,Bang回忆起了不好的画面。
像梦魔关灯带天雷带给他的精神内耗,Bnag花费了好长一段时间才得到治愈。
……
老贼活动手腕,耳边响起Doinb的骚话,默默操控鼠标点出征服者。
这是他昨天才上手的英雄。
不过不要紧。
铁男是个傻子英雄,全靠滚雪球发威,没多少操作空间,这也是曾经LGD粉丝喊出“为什么不ban铁男”后,稍微砍掉Q技能的爆发,立马就变得没人玩。
毕竟这英雄实在是有点笨,太容易被遛,砍掉爆发之后,已经连续三年成为垫底英雄,如果不是非传统AD版本有点太煞笔,这种英雄得不到上场机会。
但如今。
舞台来了。
U格斯在听取秦明的意见后,果断同意控龙推进。RW不缺节奏带动点,不是很需求下路做事,所以,如果能控龙魂帮推塔的话,就可以不吃射手选择。
扣马觉得中计的地方就在这里。
他花费心思设定下路剧本,谁料,对面竟然不走常规路。
“布隆不好出……铁男女坦应该很喜欢打近战。”
老版铁男,W可以给队友挂个磁性领域,相当于新版铁男三下攻击后身体周围笼罩的那个小圈圈,说好用吗,其实不是很好用,但比较克制近战英雄。魔法伤害,加能吸血,2人共有四秒领域时间,互相靠拢还加移速。
Q不用介绍了,当初一锤带走Imp,成了LGD粉丝心里的痛,E虹吸加盾,锥形范围比较鸡肋,大招死亡诅咒,偷取百分之生命值,如果10秒内处决,可以变成魂体帮忙作战。
当然。
对RW来说,他们没指望铁男c,老贼这把的任务就是控龙魂推塔。因为ez对高生命值单位,没有太大威胁,这样的话,哪怕没选AD,也不妨碍RW推塔。
看阵容就知道了,螃蟹瑞兹女坦,全是塔前抓机会比较厉害的英雄,如果SKT守塔出错,很容易连人带塔一起给。
正是考虑到这一点。
Effort放弃布隆,补出星妈,想用E的沉默术来克制瑞兹开车,并帮队友正面续航。
两边阵容落定。
RW(蓝)女坦、瑞兹、皇子、螃蟹、铁男
SKT(红)男枪、加里奥、ez、青钢影、星妈
“右边阵容偏灵活,我们偏点控。”
“压力给到小黑了啊,这把要是野区没压住卡萨,我有点想不到SKT中期要怎么玩。”泽元做出判断,“我们肯定明牌小龙,就是利用铁男机制操控龙魂,而SKT这边,青钢影、男枪、ez都比较吃装备,如果没打出优势,发育期有点拖。”
米勒单防管泽元,“听你这个口气,感觉游戏十零开一样。不过,我还是相信一下SKT好吧,小黑最多小压等级,想杀很难。”
解说席两个人在说相声。
U格斯带着笑容回到后台。
“幼,很轻松吗。”
U格斯笑着摆摆手,“进攻压力不在我们身上。我们肯定不着急。”
习惯了队伍承担进攻压力,陡然被提醒铁男可以运营拆塔,反逼对面接团,说实话,有种一语惊醒梦中人的感觉。
“看比赛吧,前9分钟不出事,就能稳定建立节奏。”
秦明一发话。
休息室很快安静。
选手想看发挥,教练在看决策。