地,其他线路全部都被连推了,这样三条路线打压攻击对方门压塔的速度更快一些,反正他们这边有优势,拿到了龙buff状态也比对手要拿的多,获得的龙buff血状态越好,他们的对局优势就越高。 滔搏战队的打野有些无奈,原本他们是可以打出一个很好的配合,即便是这个战队崛起,也不至于把他们打压成这样吧,三条路线都被推上了高地,这对于他们来说很不好防守,即便是有获胜的机会,不太容易拿到这个机会。 “知道吗我们就是知道这个战队的实力太轻敌了,你看他们在前面几场打的状态我们都没有放在眼中,想一想那些战队的实力也没比我们差到哪里去啊。” 队长说的没错,他们太看轻EDG战队了,就是因为看清对局当中的状态完全不一样,如果知道对手很厉害是什么状态,是不是会特别的谨慎特别的细节,特别注意配合,不会有任何的失误? 现在状态已经出来了,第一场对局他们的希望不高,队长说的没错,他们接下来必须要小心谨慎细节,有翻盘的机会最好是能够翻盘,没有翻盘的机会也要打出激烈的对局来。 都已经被推上高地了,这种可能性是非常低的,EDG战队在接下来的对抗当中出现了严重的失误,会给对方反杀一波的机会,能不能够完全获胜也不是可以肯定的。 厂长说:“我们中路集合打一波团战苏叶,你觉得有没有问题?” “没问题呀,中路的这波团战可以打,以我们现在的经济压制还有团战的技能配合,从中路的位置打压到门牙塔,非常的轻松。” “有一点就是大家的状态,一定要保证,手里的进步也全部都兑换成装备,这样能够增加输出效果。” “我们的优势就是控制,控制必须给力才能带出节奏,前面的控制失手了,大家就不要带这波节奏,与对方拉扯向后撤退就可以了,三条路线上游走清理兵线,我是这样认为的,不知道你们觉得怎么样?” “苏叶说的没问题我很赞成,按他说的这么带节奏吧,下路两个英雄会注意控制状态,一定要抓住最好的时机。” “寒冰射手的控制距离越远,眩晕的时间越长,我会把握住这个机会,以最远的距离眩晕他们,并且能够保证自己有足够的输出机会。” 有的队员齐心协力,他们有商有量一点问题都没有,这才是最佳的状态如果队员们有很大的意见,那就不一定了。 防御塔下开团战容错率不高啊,一旦他们失误很容易被对手反打,别看现在滔搏的经济被碾压。 结果是让大家比较震惊的,这波团战的配合打的非常的好,引起了现场观众的阵阵尖叫,首先就是寒冰射手的大招眩晕时间超长,石头人的塔下飞大打出了很好的节奏。 皇子和小鱼人技能配合再次拿优势,每一次开团都能够打出这么高的默契,那开团的节奏对于他们来说就是相当有优势了。 米勒说:“建国防御塔下开团战,能够把配合技能打得如此完美的战队吗?他们这一波的发挥可谓是占尽了各种优势,非常有默契的技能,配合衔接的很漂亮,尤其是英雄的节奏跟的非常的紧,没有任何一点点的错误出现。” “大家都知道,不是一个人释放的技能,要想把五个英雄的技能搭配到最完美是非常难的,即使他们是职业战队,每天都在练习配合,想要发挥出这种状态也很难。” 队长的指挥加上队友的配合,高地的这一波团战打的非常精彩,秒了防御塔下的三个英雄把兵线推进了门牙塔,只剩下两个英雄防守门牙塔有多大的机会。 这边没有大招也不用担心,寒冰射手的平a技能就能起到重要的作用,其他英雄只要干扰这两个英雄防守就好,兵线介入对方防御塔下,AD要做的事情就是点对方的防御塔,尽量的去消耗门牙塔拿优势。 等他们的英雄站起来了,左侧的门牙塔已经被拿掉了,紧跟着兵线打压过来,看到双条路线上的兵线都已经到达了高地,射手回头就去攻击对抗路的防御塔,让这波兵线也打压过来。 EDG战队在这里持续的压制,对方只有守塔的份儿,这种情况之下是没有任何反击能力的,大概就是一分钟就能结束对局? 周姐说:“这就没得打了,第一场对抗他们稳输局势,达到这种情况,要是能够反杀才怪呢,可真是出了奇迹了。” 非常漂亮的对局在打压对方门牙塔的情况之下,轻轻松松获得了胜利,主要还是兵线非常的给力,打压的太过于厉害,对方连清兵线的机会都没有,只能输掉第一场对抗。 厂长说:“干得漂亮就这么配合,后面还能没有优势?” 队员摘下了耳麦,互相击了一掌,随后的第二场对局即将开始,第一场对局和第二场之间没有中场休息的时间。 相对比较之下