魔力的压缩依然在进行着,罗伊之前还以为,只需要压缩一遍,是的自己的恶魔心脏能够再次容纳魔力增长就行了,但在得到了阿兰尼雅的记忆传承之后,罗伊才发现,这种压缩其实是有要求的,要想达成上位恶魔的水准,对魔力压缩的最基本要求,就是要使魔力成“液态”!
这个液态其实也是一个概念词,是指魔力在反复压缩之后,能够被实质地如同身体血液那样被感应到……
很显然,这是一个很长期的过程……
在接下来的一段时间里,罗伊都一直呆在中层深渊世界当中,而且生活过得还挺有规律的,每天在魔力充盈的时候,将自己的魔力压缩一遍,然后带着采矿归来的胖虎出去狩猎灵魂和食物,偶尔和几个闯入自己领地的恶魔干一架,然后顺便收走对方的灵魂。
虽说依靠着庞大的魔力,和冰霜恶魔先天对其他恶魔的克制性,罗伊在和其他中位恶魔干架的时候,可以说是赢多输少,但是时间一长,罗伊也发现了自己弱点,那就是相比于一些老恶魔来说,他的战斗经验有所欠缺!
遇到一些势均力敌的对手时,而又不能靠力量碾压对方的时候,罗伊总是打得比较艰苦,原因就是欠缺战斗经验,毕竟他在这深渊世界当中,依然属于很年轻的恶魔,而且可以说是年轻得过分了,他从诞生到现在,加起来在深渊世界的生活的时间,也才两年左右,大部分恶魔这个时间里恐怕都还处于下位恶魔的阶段,还在浅层深渊里面混呢,而罗伊都快要朝着上位恶魔进军了,这实力的确提升得太快了。
但这种实力提升,主要是指魔力的提升,事实上恶魔的整体实力主要包括魔力,身体力量,还有战斗经验这三个部分,罗伊这种提升,显得有些偏科。
所以现在在进阶上位恶魔这一道关卡上,慢一点对他来说,其实是有好处的,罗伊自己也明白这一点,所以也没有着急。
时间慢慢流逝着,一晃眼又是半年过去了,这半年时间里,罗伊并没有再去深渊之门那里,响应召唤前往异世界,而是尽可能地寻找其他的恶魔干架,以此来增长自己的战斗经验。
而这段时间里,罗伊精雕细琢地设计的战甲,也终于完成了!
这是一件罗伊参考了圣衣所设计的战甲,一共有头盔,拳套,护臂,护肩,上衣,护腰,裙甲,护胫,靴子以及护翼等数个部位组成,所有的材质全都都是由自己的黑色冰晶所构成的,并且被罗伊设计成了一个类似于变身形态技能的形式,平时并不进行穿着,而是在有需要的时候,直接使用技能以魔力构建出来的!
然而,遗憾的是,罗伊现在手里的灵魂,既然不够兑换具现这件战甲!
没办法,罗伊给这件战甲设置的属性,实在是太强大了,所以哪怕他这段时间没有再使用精粹魔能药剂,积攒下来两万颗灵魂了,也依然不够具现。
冷酷凛冬战甲(暂命名)
材质:至暗之寒魔力
着装:一次性消耗魔力形成战甲,之后不需要再耗费魔力维持,但可主动解除。
坚不可摧:能抵御强大的物理攻击伤害,即使超出承受上限,也不会被彻底摧毁,只会出现碎裂。
自我修复:战甲出现碎裂和伤痕时,会自动吸取魔力进行修复,修复速度取决于魔力供给速度。
超强回复:提供给自身至少10倍的活性回复速度和魔力回复速度。
元素抵御:可以抵抗所有已知元素类型伤害,至少抵御伤害的50%。
这就是罗伊为战甲所定义的属性,涉及到的数值部分,罗伊并没有像以往那样,交给系统去适应和匹配了,而是由他做出了一个最低下限的的要求。
设置成技能时所需求的高品质灵魂要求倒是不多,两颗堕落灵魂就搞定了,难就难在战甲自身的属性上面,这恐怕就是目前罗伊持有的灵魂无法兑换和具现出战甲的原因吧,设置了下限,等于变相提升了战甲的属性要求。
其实一开始,罗伊是想要将其设置成无限魔力回复和生命力再生,以及元素免疫的,但想来那样的属性,怕是一百万颗灵魂都打不住,实现起来也只能遥遥无期,所以只能降低一点要求,改成了现在这样的属性,他手里的两万颗灵魂不够,于是干脆打算凑齐十万颗灵魂来制造这件战甲,十万颗灵魂的话,对罗伊来说还不算太遥远。
话说如果这些属性都能够实现的话,那也差不多是件神器了吧?
这件战甲目前还停留在纸面素材上,所以罗伊只能时不时地拿出来憧憬一下,刺激一下自己尽快收集灵魂的想法,顺便再修改一些小地方和瑕疵……
就在罗伊就这样过着日复一日的规律生活,逐渐向着上位恶魔迈进的时候,突然这一天,脚下的大地出现巨大的震颤!
罗伊本以为是地震了,这深渊世界当中,地震活动很频繁,每一次地震的时候,震感都很强烈,而且往往会伴随着岩浆的喷涌,他也早就习惯了,所以在震颤发生的时候,他