当前位置:容颜决>其他类型>亏出个二次元帝国> 第五十二章 忽悠
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第五十二章 忽悠(1 / 2)

......

言归正传。

林乐环视四周,见众人神情认真,在用笔记录着自已所的计划。

他满意的点头:“看来,大家对改动作手游,没有异议,那我继续了。”

“《重建文明》至今已经累计了大量的人气,也是时候认真打造它的ip。

因此,游戏的世界观和主线剧情,都需要完善。所以,这次更新,我们就先来四章主线剧情。”“游戏剧本的主笔就交给.....”

林乐扫视向众人,结果看到柳璃对着自已猛眨眼睛。

那意思明显不过,林乐想了想。

学妹是《重建文明》的主设计师,让她接手确实最合适。

可她上次角色剧情写的不错,这次交给她,不会又坑自已吧?

不过,她以前投稿轻,失败n次的事,还历历在目。

写角色剧情ok,但主线剧情那就另外回事了。

对....既然不完全放心她,那就多叫几个人。

当下,林乐笑着对学妹道:“《重建文明》的四章主线交给你,我很放心。

不过,游戏部门这么多人,他们也要参与进去不是?

所以,你就和大家一起讨论剧情,集思广益来创作。”

柳璃欣然答应:“人多力量大,我会大家一起努力奋斗,创造出感动玩家的剧情。”

看学妹热情满满,林乐心中苦笑。

这次做剧情,可不是为了打动玩家。

主要目的,是用四章超长又基本很无聊的剧情,用来增加玩家入坑成本,提高肝度,消磨玩家耐心。

像前世《fgo》这个成功的游戏,就有这个大部分玩家公认的缺点。

但人家有型月这个ip,靠厨力发电,后续剧情还能爆发。

《重建文明》跟它的等级差太远了。

反正林乐觉得学习前辈的缺点,自已亏钱应该能有加持。

而后,林乐继续补充更新计划:“各位,我认为《重建文明》的玩法太简单,过于快餐化。

所以我想丰富玩法,提升玩家游戏热情和乐趣。

目前准备,让游戏每半个月,开一个活动关卡。

记住这些关卡,要丰富多样,像是挑战一百层塔,打高难boss,闯关收集100w点数等等,你们可以自已发挥想象。

然后,玩家完成活动关卡,可以奖励女武神的时装和限定皮肤。

比如夏日泳装,婚纱,女仆服等等,都给安排上。“是这么,其实林乐的套路很简单。

学习前世那些肝帝手游,半个月一个活动。

相信可以肝到玩家叫苦连。。

如果不参加,那也校

限量的时装和皮肤都没了。久而久之,轻度玩家受不了这么肝的游戏,自然就会选择弃坑了。

而此刻,听完林乐的各种想法,白伽感觉自已仿佛打开了新世界大门。

原来手游,也能做出这么多花样。

不管是开活动,还是奖励限定皮肤和时装,听着都吸引人。

他觉得深入研究一下,这款新生的《重建文明》必定能引发手游圈的一场革命。

不过,他敏锐的发现到一个问题,于是连忙举手向林乐提问道:“林总,您的设计思路,我甘拜下风。

但手游的优势是随时随地可以玩,方便轻快。

大部分玩家,都是闲暇之余,玩一玩。

我们这游戏半月一次活动,会不会让玩家产生疲倦感?

而且还用皮肤和时装绑定他们,这似乎会引发问题。”

这家伙,怎么就识破了我的计谋了呢?

还让不让人好好装逼了?

林乐心中怨念十足,瞥了一眼白伽,故作镇定地开始编理由:“你的有道理。

可是你不觉得《重建文明》玩法,现在每刷日常,打打pvp战场。

玩家都玩了很长时间了,早就腻歪。

必须开放丰富多彩的活动关卡,来让他们有新鲜福

而特意绑定限定时装和皮肤当成奖励,就是为了提升玩家参加活动的积极性和热情。

我觉得作为合格的游戏设计师,重点是要让玩家感受到游戏内容,充实丰富,足够有趣。

至于该如何平衡玩家疲倦感,这确实是个难题。

但我相信,只要对待玩家真诚,他们一定能理解我们。””

到这里,林乐又打了个太极:“所以,等会白伽,你去这游戏的千度贴吧看看,适当采纳玩家的建议。

让他们知道,我们官方对玩家的重视,以后游戏真的太肝,也可以看情况,酌情调整。”

不管怎样,林乐现在的想法,是先给游戏更新好,顺利亏钱,后续的再。

林乐态度恳切,一心为玩家着想。

这或许就是良心游戏设计师的风范吧。

白伽被折服了,欣然点头:“林总,这件事情,我马上就去办。”

,“很好。”林乐点点头,随即看向众人,问到:“还有谁,有疑惑,尽情畅所欲言。”

这时,柳璃举手发言:“林总,我们的游戏花了这么多钱,更新以后,新的盈利点,该

上一章 目录 +书签 下一页