,还请各位提起精神,在制作游戏过程中,落实我的核心思路。”完,林乐拿出笔记本,将自已写好的文档,发送到大荧幕上。
“我相信你们这只优秀的游戏团队,肯定能将这款游戏做好。
剩余的事情,就全权交给你们。
不管有什么疑惑,都不要来找我,自已解决,这样才能真正的成为乐璃互娱的顶梁柱。”
言毕,林乐让秦振继续主持会议,自已则离开了。
主要是他觉得,自已进退俩难。
等会秦振等员工,询问对这设计思路的疑惑。
自已多一句话,都可能开过光,引起员工们的脑补。
啥也不管,那也会是同样的结果。
所幸这次,丢下设计思路方向,立刻跑路,留下员工们在风中凌乱。
就从意境来看,颇有几分玄学势头,亏钱的成功几率,大大提升。
会议室。
此刻,所有员工都盯着大荧幕上,林总给出的核心思路。
1,虚拟家园的所有住宅,装修环境等一系列,都要绝对高档,媲美海景别墅那种,并且限量发售。
售价方面与现实世界房屋持平,甚至于可以更贵。
2虚拟家园要更为有梦幻感,是属于所有玩家的乐园,都能在这里感受到乐趣。
所以,必须在每个省都创造一座充满幻想与童话风格的巨型城剩
让他们能在这里轻松生活,纯粹享受乐趣。
而后,秦振让所有员工将自已对林总设计思路的分析,写成文档发送给他。
三十分钟后,秦振接收了所有员工的文档,开始浏览了起来。
最终他从中挑选了三份最优秀的分析。
首先是赵的文档,它在里面如此解释道。
“林总,将房屋限量,并且价格高昂,正是为了吸引土豪来消费。
所以,我们在游戏中,必须打造一批,物有所值,极品稀有的高档住宅,通过限量的方式,让土豪们享受竞争和购物的快乐。
而普通玩家,估计难以承受这个价格,基本上不可能拥有房子。
林总的思路,字面上是这个意思。
可我们要反向思考,林总设计游戏,从来都是一心为玩家服务。
显然除了限量给土豪准备的住宅,当然也要会有给玩家准备的房子。
而这个房子,当然是免费的。
并且林总着重强调,每个房子都要以接近海景别墅的级别来制作,这更是他对玩家的关爱。
至于盈利问题也不用担忧,玩家有了房子,就会买家具,宠物等等,样样都能回收成本。
总之先将玩家的心留住,这样他们才会对虚拟家园有归属福
如何留住他们,那自然就是免费送豪宅。
毕竟有了家,玩家才能对虚拟游戏产生归属感,真正做到打造第二世界。”
秦振认为太有道理了,先前自已提出实惠的价格,卖房子给玩家。
这该多不友好,玩家在现实世界当房奴本来心就很累。
还要为虚拟游戏的房子,支付一笔钱,显然不是林总这样的玩家之友,希望做的事情。
所以,林总的真实意图,就是要免费,让玩家们白嫖,轻松愉快就能拥有顶级豪宅,享受一份在第二世界才拥有的纯粹快乐。
接着是第二份分析文档,讲的是林总决意创造一个梦幻城市的原因。
“林总的境界,从来都跟我们不是一个层次。大家都在强调真实感,创造第二世界。
可是只有林总发现太过于真实,容易无法区分现实和虚拟,这将是一个危险的征兆。
毕竟,游戏本身是为了创造快乐,悠闲放松。
若是过分追求真实,导致玩家们过度沉迷虚拟世界,影响到现实世界的生活,那就是本末倒置了。
另一方面,不追求完全的真实感,而是偏向于幻想与童话,那将可以赋予虚拟家园,无限的可能性和创造力。
我们可以将许多马行空的设定,全部套进来,并且不会违和。
比如巧克力房屋,糖果住宅,飞行器等等。”这份分析相当契合林总的风格,让得秦振很是满意。
最后一份分析,则在里面指出了各种bug:“林总留下的设计思路,经常都是命题作文。
不过,我个人觉得林总这次给出的是问答题。第一个问题,只建造一座巨型城剩
这可能会导致玩家数量过多,人满为患,玩家每上下班挤地铁,回来还要在虚拟家园城市里面挤来挤去。
这种家园,受到欢迎的可能性为0。
因此,对于林总提出的这个问题,我们要想个透彻办法解决。
我以前玩网游比较多,里面遇到这种人满为患的情况,就可以选择换线。
因此,我们也要让玩家,在各大城市中,可以进行换线,一劳永逸解决拥挤问题。
另外,玩家的住宅区,我们可以划分好,让大家专门进入独立位面。
比如住宅区0号,进去就是一个独立空间或者建筑,不会和巨型城市挂钩。
否则城市内也没有那么多房子,提供给玩家。”。秦振感觉挖掘到