样。
游牧靠着劫掠,能迅速毁灭一个庞大的中原王朝。
“对面灭掉一个世界之后,就能得到本源。”
“他们可以迅速压榨出大量本源,进而让他们在短期内越来越强。”
“而我们拯救一个世界,却需要和这个世界意志达成协议,定期收取很少的本源。”老年人继续说道。
“而且还有很多麻烦,流程也比较长,中间会有很多争执。”
“虽然灭世者的模式不持久,但是却能在短时间之内占据上风。”
闻人升想了一下,然后问道:“即便如此,他们的人存在致命弱点,那就是缺少牺牲的内核。”
“在关键的作战中,他们应该会拉垮。”
“你们的人应该比他们人更加强大,在这种情况下,你们也不应该落入太多下风。”
“直接解释有点麻烦,还请您看一个实例就可以了。”
很快老年人,手中出现一副拐杖,向着空气中一点。
只见一处影像出现。
闻人升目光投射过去。
这是一个瘟疫刚刚开始泛滥的世界。
瘟疫在人类历史上就很可怕。
曾经和诸多天灾一起,一度将人类的祖宗逼迫到只剩下600人的程度。
大灾之后的瘟疫,更是造成千里无人鸣的罪魁祸首之一。
只见这处瘟疫世界,正处于开端期。
救世基地,派出了10人的救世队伍。
个个都是3阶强者。
不是不能派出更强的,而是这个世界容纳不下。
过强的强者进入,就会直接将世界撑爆炸,到时候本源力量直接回归虚空,大家谁也捞不到。
所以世界意志默认情况下,会坚决拒绝过强者的进入。
如果强行进入,那就是两败俱伤,而且毫无收获。
而对面也同样也都是3阶。
看起来双方势均力敌。
然而一开始有一个信任问题。
救世者要得到世界意志的帮助,必须建立信任。
好在救世基地提前做过沟通。
问题是很多世界因为不够强大,就像人类婴儿一样。
才几个月大的意志。
它们只能模糊地分辨出友好和恶意。
但没有办法准确与你进行协作。
只有那些强大的世界,典型的像洪荒世界,有着明确的天道,还有明确的天道代言人圣人体系。
那才可以进行友好合作。
此时此刻,进入这种小型世界,无论是灭世者,还是救世者,对它来说都是异物。
就好比药物进入人体治病一样,药物一样会被排斥,一样会给人体带来副作用。
于是双方就在世界意志的同一排斥下,展开一场接一场战斗。
一方有顾忌。
另外一方却毫无顾忌。
灭世者使劲破坏这个世界。
他们在这个世界里不停的散布瘟疫。
而救世者需要耗费大量时间用在沟通联合上。
即便在危机关头,仍然有大量小人在作祟。
他们鼠目寸光,只看到自己的苟且偷生。
这也罢了。
问题是还各处拖后腿,甚至趁火打劫。
坐视附近势力沦陷,他们好去抢地盘。
结果就是让瘟疫有了大量温床开始进化。
加上灭世者的推波助澜,这个世界上瘟疫迅速扩大。
救世者努力地挽救世界。
他们也获取了世界上一部分明智土著的大力帮助,甚至是前仆后继的牺牲。
然而世界破坏起来容易,挽救起来却困难。
救世者的努力,一次又一次被破坏。
而灭世者总能轻易制造一次又一次危机,消耗着世界土著的力量。
要知道这可是真正的战争,不是在做任务。
没有任何限制。
唯一的限制,就是胜利。
彼此双方都在无所不用其极。
这种程度下,救火者显然要比放火者难得多。
而且双方提供的后勤支援也不一样。
破坏者一方提供的力量,甚至大于救世者一方。
一个显著差别,救世者的复活次数,远远少于对方。
灭世者可以复活20次,而救世者却只能复活区区10次。
拯救干不过毁灭。
闻人升看到这里,微微叹气。
其中几次正面大战,救世者靠着勇气与牺牲,都获胜了。
一共是三次。
分别是降临之时的战役,主要人口区的作战,还有进入避难所之战。
分别对应着这个世界的进程。
然而救世者只得到了战术上的胜利,战略上却大大失败了。
因为大战造成的伤害,是实打实的。
工业区被毁灭,居民被杀死。
农田被摧毁,饥荒在蔓延。
整个世界难以自我维持了。
文明要开始灭绝。
灭世者则是潜藏,时不时就出来杀戮一把。
想要成功消灭对方,得需要百倍于对方的力量,才能将对方找出来。