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113、宫本运营(1 / 2)

GYP的二队现在已经?凑得七七八八了,Reaper和water他们无疑都是主力?了,剩下的位置没有什么?固定的人在打,还处在于相当激烈的竞争状态。

后来的新?人就没有Reaper他们当初那么?幸运了,由林当他们带着一两个和别的战队打训练赛来试训那样。他们前几轮试训差不多就是Reaper他们打。

林当进赛训室的时候几个新?人都低着头,有的是在查看自?己的游戏设置,有的在看比赛,都没人说话的。

等助教图图说人齐了开始创建房间拉人了,这才有人注意到身?边多了一个人。

见几道狂热的视线都停驻在自?己身?上,林当微笑着打了个招呼,“嗨。”

空气凝滞了几秒。

林当有些尴尬地怂了怂肩。

好吧,不是所有人都是她?的粉丝。

“活的!曜酱!”

林当被这惊喜的叫声吓了一跳。

好吧,是他们反射弧太长了。

等游戏房间里最?后一个位置拉进来一个人,头上顶着【GYP、铃铛】的ID,众人这才找到一丝真实感。

妈妈,我要和曜酱打游戏了!

本来做好的“不要紧张”的心理建设全算白搭,选英雄的时候选错了英雄,意识到自?己干了什么?的选手吓得都快哭了,“我我我不会这个啊。”

林当看他常用应该是打射手的,结果选了一个法师出来。

图图很有耐心,温和地告诉他没关系,这把?重开就好了。

这一次选人总算没出什么?差错。

打野结结巴巴地跟林当搭话,“铃、铃神,我好紧张,我本来、本来不紧张的,但我一、一想到对抗路是你在玩,我就思路有点乱,这把?我是抓上还是不、不抓上。”

他也有点想哭,“我手都在抖、抖~”

“你声音也在抖哦。”

诶呀,图图告诉她?让她?来划水的,随便玩都行?,练英雄也行?,“按你习惯的节奏来就好了,我只是个来凑人头的工具人,放心,我肯定不抢你风头!”

“我特别乖特别听?话,你来抓人我就放线勾引,你说压塔我优先抗伤,你们说打团切谁我就切谁,我会全力?配合你们的哦。”见打野还是一副凝重的神情,林当主动表示这

局绝不会教他们做事,因为图图指示了就是要看他们自?己的发挥啊。

林当这局选了个花木兰慢悠悠自?己做事,Reaper没和林当对线,这局他玩的是打野,然后被林当给蹲惨了。

【多观察小地图】

面对water发出的系统提示Reaper觉得更蛋疼了。

搞得后面Reaper都对对面野区有阴影了,林当不在小地图上露面,他连探草丛都不敢。

又来了又来了,这种烦人的感觉又来了。

和她?对线也是,吃亏太多导致对上她?就能感受到一股压制感,搞得自?己越来越没信心,打得畏首畏尾。

啧,烦。

Reaper不是头铁的性格,一局里被这种卡视野和蹲草杀个几次就足够提升警惕心了,在不存在有反打的想法下再因同样的原因被抓单他直接退役好了。

新?人这一边毫无意外地输了,被虐得体无完肤,唯一的幸运就是他们有曜酱在不停地给他们加油打气。

如果说一开始还有着要在曜酱面前展示一番的心思,到了后面几局大概就是“管他什么?的就算躺赢也好就算套路也好总之让我赢一把?吧!”的心理。

其他人:您老人家有安慰大家的功夫倒是快出手啊喂!露娜!马超!曜!都赶紧玩起来啊喂!

“啊,我最?近练了一手带线边,你们要见识一下我的老夫子吗?我去带线你们团嘛。”

既然不太好直接地帮他们,林当选择化身?没有感情的拆塔机器。

老夫子这个英雄,乍一看技能介绍,他的玩法应该是找机会把?人捆住,拿棍子狂抽,非常刁蛮。

事实上一开始的主流玩法差不多也是这种,所以那个时候属于这个英雄的技巧是各种大闪、闪大、三角大闪,总之就是为了保证自?己能开到人,控制到敌方的一个关键英雄。

之后加上二技能免伤和被大招捆中的对象对老夫子的减伤,基本上只要被拴住了,那就怎么?也打不过老夫子了。当然,貂蝉露娜这种除外。

所以,老夫子也是属于单挑王英雄里的一员。

但是现在的主流玩法嘛,老夫子的核心技能已由大招【圣人之威】转变为二技能【举一反三】了。

核心思路就是无限二技能。

二技能升满级之后有70%的免伤,

无限二技能的恶心之处就在这里了,再加上老夫子末世这件装备的吸血,你会发现怎么?打他他也不死,反而你被他的反弹伤害和减速搞得动弹不得不说,还血条狂掉。

这种思路能让老夫子一下子由单挑王蜕变成群挑王。

卡无限二的原因在于老夫子红怒【普攻命中叠满五层后被动强化】状态下的攻击可?以减少二技能CD。

但无限二技能并?不是真

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