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第二百零七章 拉开序幕的展览会和邀请(1 / 5)

阿美利卡时间六月十八号。

早上九点。

羽生秀树率领精灵娱乐一众高管,坐上了前往拉斯维加斯的飞机。

羽生秀树一行人,是精灵娱乐最后一批出发的。

负责布置展位的员工,早在昨天便由岩田聪和迈克尔·卡茨带领,抵达拉斯维加斯了。

因为要携带布置展位的物品,他们甚至还是开车去的。

从旧金山去拉斯维加斯麦卡伦国际机场,飞机航程一个半小时。

刚刚坐上飞机,泽口靖子便拿出一个红白相间的电子宠物精灵球,迫不及待的玩了起来。

只见在半球形机体的平面上,有一块比拓麻歌子大出一半的黑白屏。

虽然这块屏幕看起来依旧小巧。

但可千万别小看它。

向精灵娱乐提供屏幕的夏普,原本对精灵娱乐不算重视。

当时配合研发初代电子宠物的屏幕,还是看在精灵娱乐一口气下了五百万台订单的份上。

结果拓麻歌子销量破千万,夏普立刻把精灵娱乐提高到了重要合作伙伴的级别。

因此在精灵娱乐研发第二代电子宠物的时候。

夏普非常配合的组建了研发团队,帮忙攻克技术需求。

这才有了眼前不起眼,却代表了最前沿技术的一块单色液晶屏幕。

而且在第二代电子宠物研发完成之后,精灵娱乐和夏普的合作并没有结束。

精灵娱乐已经与夏普开始联合研发超过2.4英寸,能显示4色灰阶的单色液晶屏了。

当然了,新屏幕名义上是为了第三代电子宠物而研发,其实却是给GAME BOY掌机用的。

正在研发的屏幕,与精灵球上的液晶屏一样,最主要的追求就是低能耗。

拓麻歌子销量稳定,夏普对于和精灵娱乐的合作非常重视。

研发进展还是非常顺利的。

其实在与第三方硬件厂商合作上,永远都是销量为尊。

有了一個成功的产品,其他厂商才会重视,才会满足研发需求。

此时再看泽口靖子,手上的精灵球已经开机成功。

精灵娱乐的LOGO不再是死板不动的。

而是出现了一个精灵球打开的简单动画。

然后,一只可爱的电耗子出现在屏幕之上。

伴随而来的,还有‘皮卡,皮卡’的声音。

第二代电子宠物,终于有声音了。

虽然受限于机体性能,每一个宝可梦精灵只有两种叫声。

胜利,吃饱,心情好等状态,都会用开心的叫声。

失败,饿了,心情不好等状态,则会用不开心的叫声。

可即便如此,电耗子那熟悉的叫声,还是让羽生秀树有种熟悉世界快要来临的感觉。

再看皮卡丘的形象。

比起之前给迈克尔·卡茨看的简陋版本。

经过阿美利卡分部技术人员优化之后,明显更加生动了。

拓麻歌子如果主人不操作的时候,是不会动的。

可第二代电子宠物里的宝可梦精灵,主人如果不操作,都会有独属于自己的小动作。

比如泽口靖子喂养的皮卡丘。

要是不操作的话,就会无聊的甩甩尾巴,或是摇摇耳朵。

羽生秀树看到屏幕上显示,这支皮卡丘饥饿值有些低。

泽口靖子选择了喂食。

在说明书的设定中,皮卡丘喜欢吃番茄酱。

可即便是第二代电子宠物,也无法单独搞出一堆食物。

所以只能看到黑乎乎的一团东西被吃了下去。

然后饥饿值恢复正常的同时,屏幕上还飘起一个爱心。

显示亲密度提升。

这是岩田聪在阿美利卡后续进行优化的时候,在饥饿值,健康值,心情值之后,新添加的一项数值。

主要会影响战斗系统的胜负。

然后羽生秀树又看到泽口靖子操作皮卡丘去战斗。

这次战斗的对象,像是一个小泡泡一样的怪物。

按照岩田聪的说法。

为了节省集体存储空间,战斗对象只有一个外形。

只是会随机出现一到三不等的数量,代表不同的难度。

屏幕大小有限,复数的怪物也不是同时出现。

而是打死一个,再出现一个。

只见屏幕上电耗子一个闪烁,然后一道弯折的线条便击中了怪物。

这个效果虽然离真正的闪电特效还差得远。

但总算比最初的版本强出不少。

连续几次闪电击败第一个对手后,屏幕上显示战斗胜利。

很显然泽口靖子只随机到了一个怪物。

然后便显示收获经验若干。

健康值,心情值,饥饿值都略有降低。

但亲密度反而上升了。

当然少不了战斗胜利后,皮卡丘开心的叫了两声。

泽口靖子可能觉得一个人玩没意思。

便转头去找坐在她身后的田尻智。

提出联机对战。

田尻智和泽口靖子一样。

在拿到电子宠物精灵球后,立刻成为

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