所的游荡者,他们人数少到无法作为一个聚落存在。
玩家可以以暂时牺牲部落的团结度为代价,将这些游荡者吸纳入聚落中增加人口,是一种快捷增加聚落人口的方式,通常用于灾后迅速恢复部落元气。
除此以外一般玩家不会接纳游荡者,这也使得很多游荡者并不友善,他们甚至会主动发起劫掠,袭击那些缺乏青壮年的聚落。
玩家们对这种游荡者恨得牙痒痒,可惜并没有什么太好的办法去应对,毕竟这个时代武器上还没形成代差。
而且一旦与游荡者发生战斗,只要受伤就等于上了死亡通知书,之后死于无法挽回的伤口感染,基本上五十个里面才有几个例外,运气好能够从伤口感染中克服。
所以玩家们基本上不愿过多与游荡者纠缠,当然或许说唯一的好消息,就是这个时代没有专职的游荡者,毕竟只要能够稳定的生活,没人愿意去当居无定所的游荡者。