家之力来帮我们找寻错漏。”
DOTA只有一个区,即便到了2也是一样,只不过根据地域分流了玩家数量,比如东南亚、小日子等等。
玩家可以通过一些加速软件流动到别的地区服务器进行游戏。
但在某个地区,却仍只有一个服务器,比如国内就只有一个国服,数量太少,又维护得很差,这也就造成了玩家经常遭受无法连接服务器的困扰,常常等上几个小时都没用。
而LOL则每个地区都有多个大区。
然而这么多的大区,即便是LOL在国内最火的时候,也有几个垫底的服务器,玩家数量极其稀少。
比如教育网、卡拉曼达、巨龙之巢等等。
玩家更多的还是集中在排名前列的几个服务器。
前世的LOL有二十九个大区,但莫余并不打算开放太多服务器,根据玩家数量,最终开放十到十二个即可,这样可以集中玩家,使每个区的玩家数量都足够多,也能给玩家带来更好的游戏体验。
而测试服的推出,则能够降低工作量。
很多更新内容的推出经常有过强过弱以及一些小BUG,开放测试服可以让玩家帮忙找寻错漏。
“大家有没有什么意见?”
“没有!”
众人纷纷摇头,表示赞同。
莫余点点头,随后抛出最后的议题。
“网吧赛期间游戏版本不适宜进行大的更新,也不适宜推出新英雄,但现有的英雄数量已经远远不够,是时候推出新英雄了。”
“我这里已经有了一个英雄的设计方案,现在展示出来给大家看看。”
莫余打开投影仪,在电脑上放入U盘。
幕布上出现一个全身漆黑如影,脚下踏着一团黑雾,浑身尖刺林立的恶魔形象。
影魔——奈门摩尔!