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第466章 有东西啊(3 / 3)

准备让方城工作室知道玩家爸爸是不好糊弄的!

【方城工作室,我不是故意找茬,不过我还是想说,伱们可不可以稍微认真一点,让我们看到你们的诚意呢?再次声明,我很喜欢你们的游戏,只是感觉你们这种对待bug的态度草率了一点。】

【我感觉你们的公告不够严谨,因为我感觉你们这完全就是做了一堆新的功能出来。下次别用这种欺骗营销的方式了,做了就是做了,别说自己没做,下次别这样了。】

【我感觉新的bug更好玩,请继续。】

看着这些玩家的留言,方城一时间搞不懂他们到底是喜欢这些bug还是不喜欢这些bug了。

玩家,真的是一个很不容易搞明白的群体啊。

说他们大度呢,他们可以对一个3A大作喷个三天三夜,而且中间可以完全不重样。

说他们小气呢,他们可以忍着一些游戏中那些反人类的操作和难度不断的游玩,只是因为游戏里有某一个方面打动了他们。

他们身上似乎有一种很独特的特质,这份特制让他们与众不同,也让方城感觉自己的证道的契机就在这份特质身上。

虽然这次的游戏也依然没有成功,不过方城感觉自己对游戏群体的理解也加深了不少,自己也似乎更贴合他们了。

将新的术法更新到了游戏里,方城并没有马上离开,而是作为邪门外道的协作者留在了这里。

邪门外道是是一个很好的范例,他代表了玩家中那些喜欢乐子的群体,而这个群体往往会让游戏迸发出更多的魅力。

通过观察对方,方城感觉自己可以更好的理解这个群体,并让自己以后尽量规避这些家伙带来的风险。

所以……

邪门外道……

尽可能的展现自己吧,让我看看你这个乐子人可以带来什么样的操作。

随后,方城就发现邪门外道确实是有点操作的。

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