伤也想到。
自己就去皮了一下,就知道将闪现给皮出来了。
而此时先行上线的旧梦也不敢推线了,只能补尾刀,否则他就面临着整场比赛都被维鲁斯控线到死。
很简单。
悲伤的盲僧三狼开,WE本来就是商量的要守下野区,这样一来Missing的日女势必要支援,而对方的辅助塔姆是随时能够回到线上的,一旦旧梦推线那就彻底完了。
推线也就意味着旧梦需要打压制,那么辅助就必须在身边,而这样的话悲伤的野区就守不住了。
所以.....
旧梦没办法。
此时为了让兵线往自己这边推,他甚至都不能吃兵,只能等兵线慢慢消耗,否则等到兵线被推过去。
不仅打野崩盘,下路也崩盘了。
那样的话,即使兰博拿到线权,也根本做不了任何事情。
李响现在管不了自家打野,他得将自己的注意力放在对线上。
由于他之前往野区走了两步,导致左手率先完成了抢线工作,他操作着辛德拉大摇大摆站在WE远程兵与WE中一塔之间的位置,想要逼李响后退。
辛德拉作为左手招牌,水平绝对算得上世界顶尖。
而且球女这英雄从一级开始,对线压制力就极其强大,Q『暗黑法球』短冷却、低蓝耗、不吸引小兵仇恨的特质,让辛德拉在中路无比强势。
能与前几级辛德拉强度相提并论的中路英雄并不多。
兰博绝对不在其中。
这英雄要到3级之后才变得强势起来。
加上兰博Q技能的冷却时间提升,不敢上前近距离补兵的李响干脆点出E『电子鱼叉』。
但是左手不依不饶,操作着辛德拉一直往前走,看样子是想把李响压到塔下。
李响没想到左手这么狂的。
打出火气了?
觉得自己上把比赛打得憋屈了?
他自然不甘心被这样压制,第一波兵线才在中线交接,你就想让我去塔下?
他面露凶光看了左手一眼。
然后老老实实跑到塔下自闭。
导播注意到中路发生的一切,连忙把镜头切了过去。
“一级左手就把Shock压出经验区了,这要怎么玩啊!”管泽元没想到中路会发生如此戏剧性的一幕。
直播间弹幕更是问号齐飞。
没想到被他们寄予厚望的Shock居然在第一波兵线就放弃了抵抗!
左手并不感到意外。
李响现在只是把位置让了出去,尽管是离开了经验区,但归根结底还没有小兵阵亡,也就是说他还没亏经验。
但是难题很快出现。
双方的三只近战兵相互磨损至残血。
左手的选择并不算多。
如果他用Q把三只小兵全部补掉,兵线会向WE中塔推,而李响也会上前,抗着辛德拉普攻将兵线经验吃掉。
如果他用普攻补掉其中一只,李响绝对会趁着他普攻抬手的卡顿时间丢电子鱼叉消耗,这种情况下鱼叉是必中。
这也是为什么左手之前压制时没有提前用普攻处理兵线的原因。
电子鱼叉加强过之后,黑暗封印出门的兰博一记鱼叉能戳掉辛德拉近百血,正常人绝对扛不住。
如此短暂的思考时间,左手愣是想出了第三条路。
他既不普攻也不用技能,打算放任双方近战兵互殴致死。
这样尽管没有兵线经济可吃,但他能吃到经验,而李响不行。
但是李响离开防御塔,径直向前走了两步。
左手冷静的用Q『暗黑法球』预判李响向前走位的位置,同时开始向后退。
这发暗黑法球距离计算的非常精准,刚好是进入经验区的边缘位置。
李响想吃经验就必须被这发球体命中。
他别无选择。
此时的左手向后走位,而后抬手作势要普攻消耗李响。
李响站在原地一动不动。
左手辛德拉手都抬起来了,这发普攻硬是没射出去。
李响安然自若的吃掉三只近战兵经验,而后站在原地跳舞,用兰博贱贱的声音来嘲讽左手。
“咦?”解说台上的管泽元一开始还没想明白,“左手这是失误了吗?我看到有一发普攻没打出去。”
不少观众也发现了这个细节。
有的人还在直播间中刷问号。
不过左手知道自己这一记普攻不能打出去。
李响也清楚左手知道这一记普攻不能射中自己。
如果这一发普攻命中李响,带来的后果就是兵线向前推。
因为现在双方的6只坦度更高一些的近战兵都已经阵亡,剩下的远程兵相当脆。
这种情况下,如果辛德拉用普攻吸引WE小兵仇恨,兵线前推的速度会比之前还快上许多。
对阵中路兰博,在打野不来帮忙越塔的情况下,无位移法师最好不要把兵线往前推。
因为兰博Q『纵火盛宴』是不吸引小兵仇恨的,把兵线推到兰博塔下,换血时也很难让己方兵线对兰博造成伤害。
而且如果把兰博压在塔下