3号跃迁猎手和沈金鳞的纠缠,和其他几人的激烈碰撞不同,两人在闪现与追击之中不断拉扯,更像是一场追逐。被追的是沈金鳞,而也正如3号化身魔兽的名字一样,他是追击的猎手。
沈金鳞对闪现的掌控,已然是烂熟,不管是闪现的时机还是角度距离,都能卡得十分精准,而那跃迁猎手却也不遑多让,每每都能追上对手闪现的轨迹。
虽然沈金鳞可以利用闪现,及时的避开跃迁猎手的攻击,可他自己很清楚,这样拉扯下去,自己终是会输。
因为沈金鳞所用的闪现,源自于靴子的特性,可这个特性的使用,是以消耗靴子耐久为代价的,耐久消耗光,那他也就不能再用闪现了。
而跃迁猎手的闪现,是源自于魔兽的能力,虽然会消耗体力,但以魔兽族的体力而言,他能闪现的次数绝不止区区百次。
沈金鳞需要反击,在靴子耐久用完之前,他需要反击并取得胜利,否则注定会被这跃迁猎手玩弄致死。
又是一个闪现,这次站定身形,沈金鳞却没有急着再用闪现拉开距离,以应对躲避跃迁猎手紧接而至的攻击。
沈金鳞的身形只停住了片刻,跃迁猎手就已到了他的身后,骨爪抬起便是要去掏那沈金鳞的脑袋。
可还没等骨爪击出,沈金鳞却像是后脑长眼了一般,反身一记勾手,准确的掏向了那跃迁猎手的脑袋。
这并不是沈金鳞真的背后长眼,而是他开启了劲力感知范围,虽然义躯的劲力天生不足,沈金鳞这个感应圈甚至还不如凯特的大,但却也能捕捉到那闪现近身的跃迁猎手。
刚才沈金鳞一直在逃,跃迁猎手根本就没料到,他会突然转守为攻,这个勾手又来得突兀,化身魔兽的3号没能躲过。
沈金鳞的勾手看起来软弱无力,但却包含劲力,在被勾手触碰脑袋的瞬间,跃迁猎手就感觉脑壳如被重击了一般。
义躯的劲力不足,沈金鳞这几日虽然也有在用凝存储,却依旧没能施展出骇人的劲力,这一击对大脑的攻击,不足以致命,甚至不足以让化身魔兽的3号倒下。
可是,那被劲力搅动大脑的感觉,却依旧让跃迁猎手感觉身形晃荡,一时之间脑子和身体似乎分裂,整个人进入了一种迷离的状态。
这种状态并没有持续太久,但却足够沈金鳞用闪现和跃迁猎手拉开距离,没等这魔兽完全回过神,便听到接连的响指。
先前跃迁猎手的追击咬得很紧,沈金鳞根本没有时间使用打火技能,即便是有,那也会危及自身。
在佛系匕首的特性下,打火技能的威力会根据对手的等级和属性高低来适配强度。要对67级的跃迁猎手造成伤害,打火技能爆发出的威力,可堪比炮弹,如此威力若是在近距离施展,沈金鳞也会被卷入其中。
对67级的对手而言,这样的威力或许还不足以致命,可即便只是余波,对于只有两级属性的沈金鳞而言都是可能会要命的。
所以,沈金鳞只能在让跃迁猎手稍有停滞之时,拉开距离之后,才能使用打火技能来进行攻击。
接连的响指,带来接连的爆炸,轰隆响声中,火光把跃迁猎手整个吞没,而沈金鳞手上的响指却依旧接连不断。
在爆炸压制之下,跃迁猎手暂时无法使用闪现追击,沈金鳞不能给他喘息的时间,他打算趁他病要他命!
又是十几下响指,前一下爆炸火光未散,后一下爆炸又接连掀起,这密而猛烈的轰炸,淹没了跃迁猎手和他周遭一片区域。
据佛系匕首的特性,这每一次爆炸都是能对跃迁猎手造成伤害的,如此密集的伤害砸在身上,他应该活不了了!
沈金鳞是这么想的,所以他在近二十次打火攻击之后,就停了下来,那接连不断的爆炸这才平息下来。
火光停歇,接连爆炸掀起的尘土逐渐落下,这时才能看清,跃迁猎手所立的那片区域,被炸出了一个大坑。
跃迁猎手就站在那个大坑中间,这个魔兽浑身是血,身上的骨甲几乎全部被炸碎,看起来伤得非常严重,不过他还在喘着粗气,魔兽化的3号竟还没有死。
不仅没有死,这魔兽身上的骨甲还在不断从皮肉中长出,将那些被炸碎的骨甲替换,并以此抑制住伤口流出的血。
沈金鳞还注意到,跃迁猎手先前被炸伤的眼睛,此时似乎是恢复了,惊讶之下,他在但丁·铜锤的记忆里求证了一番。
在但丁·铜锤的记忆中,所有魔兽都拥有一定的自愈能力,只要不是致命或者断腿断脚的毁灭性伤势,这种自愈能力都能恢复,恢复的速度虽然不至于像增殖再生那般夸张,但却也是其他各族都无法企及的。
佛系匕首虽然能把打火技能的伤害,强制提升到足以伤到对手的强度,但却不能造成一击毙命的重伤,而跃迁猎手还能靠骨甲抵御一部分伤害,这才使得他能在密集的打火轰炸中活下来。
此时跃迁猎手用骨甲抑制住了伤口,只要给他足够的时间,这些非致命伤就会和他的眼睛一样恢复如初。
3号跃迁猎手和沈金鳞的纠缠,和其他几人的激烈碰撞不同,两人在闪现与追击之中不断拉扯,更像是一场追逐。被追