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第405章 优势和弊端(1 / 1)

“各位直播间的水友,大家也能看到这个套路的核心,其实就在于辅助角色。最好的也就是胡桃和殷紫萍,这种情况,胡桃最好是带V3 大招,集体无视距离的回复一次状态。可以在关键的时刻补救一下,虽然有无限制的回复,但是却也考验队友的实力,毕竟是二打三。

这种时候有胡桃的V3救场,或者殷紫萍的回复加成,都是很不错的选择。这个套路最担心的其实就是个人安全,还要保持自己距离货郎不能太远。回复物品不够的时候,还能去补充一下。实时跟队友交流,这是任何套路和阵容流派,想要打好的前提。

没有配合,任何套路都是白搭,任何阵容都是破绽百出。我们要时刻记住,单排是个人实力和战斗节奏计划的考验,双排三排就是团队游戏为核心,多人的时候千万不要带着独狼心里,记住队友才是第一位。当所有人都自觉这个觉悟的时候,我相信游戏风气和乐趣绝对会更上一层楼,这就需要我们每位玩家自己努力一下了。”

叶林微笑着一边直播,一边侧头看旁边两位队友的博弈。队友少血了,自己就进暗域毒一下,掉点血再打血药,集体回血。队友掉甲,就打甲粉丢甲,这样就一直保持自己可回复的状态,利用两个魂玉的特性,可谓是直接给王世杰和王建两人,开了一个合理的持续回复的外挂一般。

“这样太爽了,完全不需要担心状态,跟开了作弊器似的。叶哥,我们这样,不会封号吧,这是我大号啊。”

王建有些爽快,但是又有些担忧的询问了一句,这不会属于什么BUG吧,万一出什么问题,那可咋整。

“没事的,现在这还属于合理的技巧范畴,我们利用的不过是游戏内所有优势的演化技巧罢了。就跟我们连招中按左右方向键的时候,可以优化建模的动作流畅度,打到加快攻击效率是一样的。都是游戏合理的应用,而且这套打法看似很强,但是弊端其实很多。

首先就是人数,二打三本身就是劣势,外加单独的那个人也很危险,如果遇到敌人很容易被击杀。更是没时间去辅助队友了,如果同时爆发战斗,那基本跟送了没什么区别。

其次就是如果个人实力和配合度不够,这回复的速度其实也不算多块,也在合理正常范畴之内。如果在这种缓缓回复的过程中,承受了大量伤害,依然会死。

如果这种打法真的很超模的化,设计师自然会修改甚至删除。就跟以前还有一个加快回复效率的魂玉,就强的有点过头了,所以才删掉的一样。这个跟以前比起来,并不算什么。”

叶林回答了王建的疑惑,更是给直播间的水友们,解答了很多的问题。众人这才明白这套打法看似很厉害,其实也只是看似,要是没点实力的话,只不过是个延长了一点的送死流罢了。但是如果是那种2强带一弱的话,让弱的躲严实点,还是很好玩的套路。

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