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第553章 好感度的高低(1 / 1)

“啊,怎么支援这么慢啊,我都跟他打这么久了,三号你不会还在捡装备吧!”

看着自己居然就这么被对方击杀了,一号男忍不住的急速念叨了一句,一副抱怨队友不快点过来帮忙的架势。

只是他完全没发现,他们两队的战斗整个过程,甚至连十五秒都不到呢,这击杀速度其实已经相当之快了。

叶林没有回话,而是看着对方捡了一号的魂花恢复了一些状态后,手中早已切换好的弓箭,也已经蓄力完成。

就在对方下一刻丢出飞索准备离开的时候,身体是在原地有片刻停留的刹那。直接一箭过去,直接钉在了对方的头上。

瞬间僵直加惯性将他直接打退了一米多远,然后几声嗖嗖的声音不断,连续三箭接连袭来,就跟锁头了一般,箭箭爆头,每次都在对方唯一无敌帧结束的空挡命中。

可见叶林对于攻击的间隙,绝对完美的攻击时间的把控到了何种地步。这就是对角色任何行动的僵直点都十分清楚的结果,细节到了一种极其恐怖的地步。

“救人吧,这队还是有点水准的。”

没搭理对方,叶林对二号平淡的说道,就是如此平静,但是让二号听了却为他感觉到一阵委屈,顿时有些忍不住了。

“是我们两个太菜了,还是无尘你厉害,伤害基本上都是你打的,我们加起来还没你三分之一伤害高呢。这队水平其实对你而言不算强,是我们拖后腿了。”

既然一号不说话,二号女干脆直接把责任连带自己都一起揽了过来。

“没有没有,你们还是有实力的,慢慢来就行。”

叶林安慰了一句,连带一号都安慰上了。

相比对方的‘老赖’行为,他这一波,简直把自己的境界拉高到了极致,直接给一号彻底压到抬不起头来了。

如果好感度有数值的话,怕是在二号女玩家眼里,一号的好感度可能已经快到临界点了,这还是先前一起打的一点情分在。

而叶林的好感度,声音加游戏实力,可能已经抵达及格线以上了。

“可恶的家伙,有什么好嘚瑟的,不就是游戏打的好点,声音还好听吗。一个臭唱歌的,还能跟我这个富二代比吗。歌手我随随便便就能叫一排!”

此时的一号男,狠狠的在拍打键盘和桌子。自己好不容易弄到了这女的游戏号,跟对方‘偶遇’然后一起玩了这么久的游戏,就是为了拉近关系。可是这倒好,现在突然冒出来了个家伙,居然这么嘚瑟,这种气他何时受过。

不过为了不让自己再次掉价,他只能忍一时冲动,等待一会儿这个无尘出现失误之后,再次落井下石。

并且他也已经准备好了,等会自己一定不能先上去打,要把敌人全都引给三号哦无尘,哪怕把二号搭进去也没关系,只要自己撑得久,就可以表现一番。甚至可以打不了跑路赚钱救二号,直接享受二人世界,让三号只能看着或者提前离场。

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