而如果真的让对方撤离到了楼上的话,那么AK-12这边几人身上现有的装备还有炸药,还真的拿他们没什么好办法了。
啪嗒~!
果不其然那些敌人刚刚沿着楼梯下向上完成了撤离的工作,一颗手雷被这样直接丢了下来,并且看他们的样子根本就是不打算下来了,甚至为了能够干扰视线甚至还丢了几枚烟雾弹。
毕竟对于上方的人来说在下方有人主动把守并且烟雾还未完全散去的情况下,选择放弃自己的高地主动穿过烟雾无异于是直接找死的行为。
什么烟中恶鬼之类的,那仅仅只是存在于游戏当中的,真实情况很有可能是自己还没完全从烟雾当中走出去,对方的枪口就已经能自己戳在自己的鼻孔上了。
到时候直接来上一个正中面颊或者正中下颚,直接完蛋他们的头盔确实能够在一定的距离上抵挡住小口径弹药的侵蚀。
但那也要有着一定的的距离,在如此近距离的情况下,你别说穿甲弹了就是最为普通的铅芯弹或者钢芯弹都可以直接教他们该如何进行地球OL的重开教程。
所以,此时此刻如果不想要变成别人的KPI的话,最好的办法还是直接往下丢两个手榴弹迫使对方打断进攻的步伐节奏,同时为自己的转移阵地想一个办法比较好一些,反正不能在原地干耗着。
啪嗒~嗡~嗡~嗡~
AK-12直接就看到了一颗防御型手雷就这么直直的从楼梯上丢了下来而,AK-12的反应也是够快的,轻轻的一踢就将手雷给提到了楼梯角最下边的位置当中了。
轰~!
防御型手雷的杀伤主要是依靠破片,毕竟防守方一般来说是不需要考虑自身有没有掩体来掩护自己的,所以防御型的手雷一般都是破片能要多少就最好有多少。
而楼梯角的环境,足够在其爆炸的时候为众人挡住大部分的破片了,毕竟爆炸的冲击波撞击在墙壁上的时候,或许会顺着墙壁反弹或者扩散。
但就手榴弹的破片想要击穿楼梯还是有些不太可能的,并且AK-12这边还不忘提醒了一句。
“手雷,躲着点。”AK-12抬手拍了拍RPK-16的肩膀,两人迅速的躲到了墙角,有楼梯还有墙脚的保护,这弹片是一点不可能伤到RPK-16还有AK-12。
至于前面的AK-15还有AN-94她们所处的位置要更加的远一些,后方传来的爆炸甚至不需要两人抬头。
咔~!
来而不往非礼也,既然对方都用一颗手雷来表达敬意了,AK-12这边也不能差事,掐算好时间力道之后,直接利用墙体的反弹将手雷给丢了上去,对方要是依然还在楼上的话如果看到这枚手雷想要将其给拍下去或者给踢下去的话……
很大概率是手刚刚的碰到手雷,然后就没有然后了……如此的距离直接贴脸爆炸的话,即便是有着装甲的保护,手臂也会被瞬间给炸成碎末。
但如果没有敌人的话……
轰~!!!
手雷爆炸了,但AK-12却没有没有听到其他的动静也没有飞溅出去的血迹或者碎片……很显然敌人转移了自己的位置。
“二楼的大部分敌人均已撤离到了三楼。”敌人一旦有了动向上的变化特别是退守防守之类的位置转移之类的,作为前线的小队长自然要及时的将这一条信息及时的汇报出去,并且为了防止敌人去而复返,杀一个回马枪。
而随后几人就开始分散开始留意周围的情况,但最为主要的注意力还是锁定在楼梯口这边,只要有些动静众人可以第一时间做出反应来。
简缇娅:【了解】
指挥室之内,看着面前的三维投影并且实时进行动态变化展示地图,简缇娅顿时感觉自己的压力有些大。
她之前一直以为那种全息投影的立体地图是跟作弊器一般的东西,可当她真正的上手使用了过后才发现根本就不是那么一回事,至少他用的绝对不是那么一回事。
这种动态的全息立体地图确确实实的极大增强了后方对于前线情况的动态感知,包括任务区域的地形,在那里遭遇到的敌人以及在那里消灭了敌人之类的。
很便利,但也极大的提高了对于后方指挥的要求,毕竟如此多的信息你想要在短时间之全部处理完对于脑力上的消耗就真的是一件正常人难以想象的事情。
就比如现在……
“白枪兵更多的都擅长于使用枪械,枪法上并不差更多都是集中在二楼……用来压制,一楼全都是被污染了的帮派分子,他们可以很有效的打乱突击队的部署,而他们便可以趁着混乱的局面在各个楼梯处进行精确的远距离点杀……”
“并且他们并不会在乎帮派分子的死亡,已经被彻底污染的他们是纯粹的消耗品……”看着面前的情报分析,简缇娅的大脑正在全力的运转。
毕竟在敌我双方的实力大小差不多的情况下,信息权就是左右胜负的最关键因素……之前获得信息不多,但用在现在足够了。
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