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第289章 海盗湾(一)(1 / 2)

飞跃地狱之门这个项目在乐园的东北角,但它并不是一个独立园区,或者说这里应该是恐龙岛的延伸区域,整体风格比较原始野性。

离开这片区域向西,就能抵达海盗湾。

海盗湾里的娱乐项目很多,一共有5个,另外这处主题园区里有三个美食餐厅,以及一个商店和一个演出场馆。

餐厅和演出已经可以不用考虑了,而海盗湾的五个项目分别是:海底宝藏、日升日落、欢乐抛斧、刀戳指缝,和达布隆港炮台。

王玉他们在海盗湾里溜达了一圈,顺手抢劫了几本签名本,凑了凑挑战三的完成度,一圈走下来后,基本就弄清了每个项目的玩法。

海底宝藏、日升日落、达布隆港炮台这三个项目是大型项目,拥有自己的子规则。

其中在“海底宝藏”里,游客扮演的是杰克斯派洛临时雇佣的炮灰,要驾船深入海底,从戴维琼斯手里夺取宝藏。

考虑到会有海底水压和呼吸问题,这个项目被大家最先pass掉了。

日升日落这个项目的背景取自1588年的英吉利海峡海战,是那场大海战中的一角。

这属于战斗项目,虽然同样难度很大,但对王玉他们来说却是正好。

达布隆港炮台和“日升日落”这个项目类似,游客需要操作炮台,攻击试图登岛的海盗船。

但问题是规则限定,游客只能使用炮台中的岸防炮进行攻击,所以这个项目也被pass掉了。

剩下的刀戳指缝和欢乐抛斧都是互动游戏,规则不多,难度也不大。

按照就近原则,王玉他们先进行的是位于巴博萨烧烤旁边的刀戳指缝游戏,就是那个用一把匕首飞快的在指缝间来回戳刺的游戏。

按照游戏要求,游客需要在48秒内,完成1-2-1-3-1-4-1-5-1-6-2-6-3-6-4-6-5-6-4-6-3-6-2-6这样一个24刀的指法循环。

如果挑战成功,游客不只是增加了一个挑战进度,还能额外获得50死钱的奖励。

但如果挑战超时,或者是过程中伤到了手指,就算挑战失败。每次失败,挑战者都需要砍掉一根手指,并且还要继续挑战。当然,砍掉一根手指的话,游戏难度也就降低了一些。如果连续失败三次,游客会被砍掉一只手,而且会失去再进行挑战的资格——当然了,手都没了,也就没有游戏工具了。

最后依然是那条隐藏规则,游戏中不许发出尖叫。

这个游戏很简单,进行的也很快。

因为不用排队的缘故,所有前后也就花了十几分钟。

至于过程么,无论是谁上去挑战,全程都由王玉的守护神阿雅抓着手,负责戳刺匕首。

48点灵巧加上48点感知,玩这个游戏,真的是非常简单。

挑战一:挑战七项不同的游乐设施。完成数量:3

死钱存量:2010

刀戳指缝游戏对面,位于水手大排档和达布隆商店之间的是欢乐抛斧项目。

这是个互动项目,游客要和扮演海盗的工作人员会间隔六米,面对面站定,互投飞斧。

斧子每人3把,一人一下,交替抛投。

抛投时,对方不能躲避,但可以用手接住斧子,或者用自己的斧子进行格挡。

完成三轮抛投后,就算完成挑战了。

当然,过程中如果被砍死了,或者把对方砍死了,都算提前完成挑战。

开始挑战前,卢西亚问了一个问题:那些扮演海盗的工作人员,会是人类吗?

这确实是个好问题。

玛利亚觉得不可能每个工作人员都是抓来的人类。但问题是真的很难分辨。

简单讨论后,bb的提议得到了一致认同。

bb说:“看反应。如果工作人员向我们扔斧子的时候手下留情,那我们就浪费点时间,陪他完成3轮抛投。如果对方扔的斧子毫不留情,那我们也没有留手的必要。”

这个挑战完成的依然很快,过程中也依然是通过阿雅进行作弊获得胜利。

第一个进行抛斧游戏的是玛利亚,她的对手没有丝毫留情的意思,扔出的斧子势大力沉,直奔她的面门。

结果就是斧子被轻松摘下,然后被扔回去一斧爆头。

海盗装扮的工作人员连续死了六个之后,再登场的就是身穿黄衬衫的普通员工了。

这人非常懂事,扔的斧子轻飘飘的,而且没有奔着人去,从心的非常明显。所以他接待了9位游客,完成了27轮抛投,毫发无伤。

游乐设施完成数量:4

完成了两个项目后,时间差不多是园区时间下午4点40,距离花车巡游开始的时间还有1个多小时。

几人决定一鼓作气,再把“日升日落”这个项目给完成了。

【日升日落游玩规则】

【规则1:本项目为对抗项目,进行项目前,游客可以自行选择加入“无敌舰队阵营”或者加入“皇家海军”阵营。阵营一经选定,无法更改。】

【规则2:项目开始前,游客需要进行换装,同时游客也可以通过花费死钱获得不同的游戏身份。不

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