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九十六、墓园(1 / 2)

为了避免在半夜的时候到达小镇,几人刻意放慢了速度,路上还在小河边过了一夜。

第二天的上午,

几人才不紧不慢地到达了河湾镇的“小镇”外。

虽然同样是西部小镇,但是河湾镇和韦恩长大的黑石镇却又不太一样。

黑石镇,

是那种深入到大片的荒野中,完全新建立起来的拓荒小镇。

在西部拓荒的过程中,它们在某个阶段,会是一部分开拓者们的“目的地”或者“终点站”,之后又会是更多人们继续前行开拓的“服务区”以及“中转站”。

它们本身,就是人们在计划中要“达到”或者“短暂停留”的地方。

就像是成长中的“树干”。

而河湾镇,

则是依托于勘克斯城这样的“城市”,延伸发展出来的小镇。

比如说在城市已经初具雏形、但是面积还不算特别大的时候,

一部分“后来”的小拓荒者,就会白天前往农场劳作,晚上则回到城市里生活、娱乐。

近处的土地开拓得差不多了,周边再新开拓的土地,距离城市也就越来越远。

一些人“返回城市”的周期就会被迫不断拉长,从每天都能返回,变成隔几天、隔几个星期甚至更久才回一次。

新的聚居点因此就在城市周边逐渐形成,最后变成新的小镇。

但是由于地理位置更加优越、而且发展得更早的城市就在旁边,

这样的衍生小镇,往往从一开始就“先天不足”。

如同从树干上延伸出来的“细枝”。

要是冷冰冰地进行人口分析,

如果说在深入荒野的拓荒小镇里,还有可能存在类似“大地主”“大商人”“政客”之类的奠基者的话,

那么在衍生小镇里,基本上就都是些“小地主”或者“小市民”之类的普通人后裔了。

——毕竟和城市离得又不是特别远,有资本或者能力的人,也许在两边都有住处,但大多都会更认同自己在“城市”那边的身份和地位。真正选择的定居点,也大多会在“城市”里。

在衍生小镇里本地成长起来的人才,也会被旁边的城市不断“抽水”。

最终不是会被并入到城市里成为一个区,就是会成为城市旁边的穷邻居。

但是从鄙视链上来说,

拓荒小镇在发展到被大多数人们认可和向往之前,都只能算是“乡下小地方”,

而衍生小镇,则从出生起,就算是半个“城里”。

就比如韦恩,

在鄙视链里,就属于是那种很纯正的“在乡下小地方成长起来的西部小子”了。

……

“虽然我们是到了河湾镇没错,但是这里的面积也不算太小啊,我们应该从哪里开始查起?”

琳娜拿着望远镜在一个小山坡上左望右望,河湾镇再小,它也是个“镇”。

“之前我们知道的具体地点,除了墓园之外,就只有一个所谓的‘小庄园’,你找找哪里有看起来像是的地方。”韦恩在旁边喝着圣水助消化。

相比于那些能直接吸收转化为灵性力量的“非凡材料”,从特库姆塞的部落族人们身上吸收过来的那些玩意,是真的难消化。

韦恩最近每天早中晚三次都喝圣水,到现在估计也才消化掉了其中的一半。

而且对自己“蓝条”的涨幅,也只能说聊胜于无。

只能说,当时伊妮莎之所以会特意跟自己强调“吸收可能有害无益”,果然不是没有原因的。

“墓园倒是好找,那边那里估计就是。不过‘小庄园’这种东西,现在都不一定在我们视野里,可能要到镇里去问问才行。”琳娜在那边说着。

伊妮莎则似乎是在观察地形,“如果先去墓园的话,那我们直接从镇外绕过去吧,也不清楚这里到底是什么情况。”

马车重新开动,

绕着小镇就往墓园那边走。

一般像这样距离大城市不远的小镇,基本上是不用太担心外来的匪帮袭击的,

但如果治安不好的话,那可能会有本地的黑帮存在。

没准哪个本地人,就会冷不丁地在背后开一枪。

墓园的看守是位老大爷,看到有陌生人驾着马车到来,从棚屋里走出来之后还挺热心:

“你们是要寻找哪位的坟墓,还是想替人购买墓地?”

出门在外嘛,身份都是自己给的,

韦恩在脑子里过了几个剧本,最后还是选择了侦探身份——要是不小心出了事,回头卢斯·波顿他们派人过来寻找踪迹也方便。

“我们是韦恩国家侦探社的侦探,最近在调查一起凶杀案。你们这个墓园,最近发生过被人盗挖坟墓的事情吗?”

老大爷一听这个就火了,“几天前就刚发生过一次。有个不知道从哪跑来的混蛋,半夜在墓园里一连挖了几个坟墓,要不是我带着猎枪发现得及时,他估计都带着东西跑了。”

“方便带我们过去看看吗?”韦恩问。

“跟我来。”

……

被偷挖的坟墓,都位于远离看守棚屋的墓园边缘位置,

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