是否能呼唤系统?他心念一动,果然,脑中立刻浮现出一个虚拟的系统界面。
首先映入眼帘的是一行大字:“死神救赎点 110点”。随后,数字缩小,移至左上角,同时出现了新的信息:“秦牧凡,死神救赎人。”
紧接着,系统界面的中间位置浮现出三个发光的选项卡,分别标注着:“身体强化”、“冥兆感知”、“死神技能”。
秦牧凡略微思索后,选择了“身体强化”选项。界面一闪,随即展现出一个更为详细的属性面板,上面列出了秦牧凡身体的七个属性点:
力量:10/500
耐力:8/500
防御:7/500
感知:5/500
恢复:4/500
敏捷:12/500
能量:8/500
秦牧凡看着界面上的七个属性点,每当他将意念停留在某个强化选项上时,系统便会弹出相应的详细提示说明:
力量强化: 提升宿主的肌肉力量,包括上肢力量、下肢力量和核心力量,使宿主能够更轻松地举起重物、进行强力攻击或抵抗强大的外力。
耐力强化: 提高宿主的身体耐力,包括体力耐力和精神耐力,使宿主能够在长时间的战斗或活动中保持精力充沛,不易疲劳。
防御强化: 增强宿主的身体防御能力,包括皮肤韧性、骨骼强度和内脏保护,使宿主能够更好地抵御外界的攻击和伤害。
感知强化: 提升宿主的感知能力,包括视觉、听觉、嗅觉、触觉和直觉,使宿主能够更敏锐地察觉周围的环境变化和危险信号。
恢复强化: 加快宿主的身体恢复速度,包括伤口愈合、体力恢复和精神恢复,使宿主能够在受伤后更快地恢复健康,保持良好的战斗状态。
敏捷强化: 提高宿主的身体敏捷性,包括身体协调性、灵活性和平衡能力,使宿主能够更灵活地躲避攻击、做出复杂的动作和在各种环境中自如行动。
能量强化: 增强宿主的体内能量储备,使宿主能够高强度的持续释放技能,并在需要时爆发出更强的技能力量,技能使用会消耗能量点,经过一天休息会补充回消耗的能量点。
当他意识到系统可以提升各方面的能力时,心中涌起了一股狂喜。未来,只要继续完成任务,或许他真的能成为一个现实中的“小超人”。
然而,兴奋之余,他也不禁想到每次系统发布的任务都伴随着巨大的危险。
这让他联想到漫威电影中的一句经典台词:“能力越大,责任也越大。”
他意识到,获得强大力量的同时,也意味着他将背负更多的责任和风险。
秦牧凡注意到自己的敏捷和力量属性略高于其他属性,隐约想起这可能与父亲从小经常带他练武有关,并且高中的时期也练习过体育。
那段时间,他在校队里接受过系统的力量和敏捷训练,尽管后来放弃了体育生的道路,但这些训练仍然让他的身体素质在力量和敏捷方面保留了一定的优势。