提前接触意境之力,并将其修炼到一定程度的武者,武技的对其几乎已经没有任何作用,高熟练度的意境之力,比任何一种武技效果都要更好。
当然,对于普通的武者而言,在低阶之时,想修炼意境之力还是太过困难,可能修炼几十年都毫无寸进,更无法利用其增幅自身的战斗力。
而武技就不一样了,不仅难度大大降低,更是只要修炼入门,便可为武者马上提供可观的战力增幅。
这也是为何现在的主流武者,都是以修炼武技为主。
不过,随着武者境界的提升,武技这类取巧的方法,迟早要被意境之力所取代。
对于宗师级以上的武者而言,在意境之力感悟水平相差不大的情况下,决定实力差距的,便是其掌握的天赋神通强度。
这天赋神通,由天地规则赐下,乃是一种脱离了技巧的能力,往往可以超脱力量本身。
一些顶尖的天赋神通,更是接近于概念级力量。
因此,天赋神通的优劣,也决定了武者在突破五阶之后的战力差距。
一些顶尖天赋神通,在战斗中,甚至能将武者的战斗力再次放大数倍。
而一些“奇葩”的天赋神通,则是有可能只是凑数的,施展出来仅仅只能起到整活的效果。
不过,对于天赋神通的生成,虽然遵循着一定的规律,但大部分还是讲究运气。
一些人,可能在四阶时,战力并不突出,在同阶武者中只能算吊车尾。
但是一旦觉醒了极为强大的天赋神通,便有很大概率逆天改命,走上人生巅峰。
因此,一部分人也管觉醒天赋神通的过程,称之为武者的第二次“新生”。