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85、游戏现状(2 / 2)

是想用爱发电,但工作室的其他人要吃饭。

“营收”

林瑶抽出一张4纸,想了想,慢慢在纸上写了几个词。

火麒麟,买断制,微交易。

这是她目前想到的三个营收方向,但想了想,她又加了个外观。

“火麒麟就算了吧,总不能在这里做吧虽然感觉挺赚的。”

林瑶看着纸上的词,最先划掉了第一个火麒麟。

她还是要脸的,不想之后游戏行业成熟后,被人盯着骂。

当然,其实也有她学不来的因素在里面,虽然很长一段时间名声极差,但你不能否认,项目组在游戏上下了很大的功夫,同时也是很多人的童年记忆,天时地利人和缺一不可,最终才造就了这款争议极大的现象级网游。

单纯模仿不一定能成功。

所以她第一个就划掉了火麒麟。

至于后面三个。

林瑶没有下定决心,到底选哪一个。

主要是买断制这种模式的前景。

这模式,现在市面上还没有,她还真不好说玩家会不会接受,虽然她记忆里前世有守望先锋这种十分成功的买断制网游,但那种成功不一定能复制,再说了,守望都凉了

至于单机林瑶不认为自己的工作室现在有能力制作一款成熟的单机游戏,技术力积累是长久的,持续的,哪怕有蓝星引擎,也不能一蹴而就,至少现在林瑶没有相关想法。

“算了。”

林瑶看着纸张上的内容,犹豫了许久,还是暂时搁置了,转而在下面写出另外两个词。

画面和硬件。

这也是个问题。

经过她这段时间的了解,现在蓝星引擎在画面上,对于市面上百分之九十九的游戏来说,都是降维打击。

所以这又产生了另一个问题,到底是让游戏的画面适应目前大部分主流玩家的硬件呢,还是彻底放飞自我,做出一款足以震惊同行的游戏呢

如果是普通情况,林瑶想都不用想,选第一个。

但钟修那天的话,让她意识到,好像卖引擎也是条路诶。

而且得到了这么好的引擎,自费武功,主动降低画面效果,问题还不是硬件更不上,总有点可惜。但你网游是拿出来卖的这不迎合目前大部分主流玩家的硬件,不合适吧。

林瑶看着纸上的词。

更加纠结了。

“营收,画面,玩法”

林瑶放下笔,重新靠着椅背,微微抬起雪白下颌,看着头顶的白炽灯,思考了起来。

各种念头纷起。

林瑶想到了战地,想到了使命召唤,想到等等。

某个瞬间。

她忽然灵光一闪。

有了个想法。

要不做个有独特玩法的先试试看吧?

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