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386、最大的赢家(1 / 2)

吉伯公司的总裁弗兰克端起水晶杯,灌了一口伏特加。

轻轻摇了摇头。

还是想不通。

不是说,第一次世界大战不能做啊。

他们吉伯公司硬要做的话,其实也能做,但能不能做得好,就是另一回事了

因为首先,第一点,相比起二战反,一战本来就是一场非正义的战争,连名义上的正义都没有,开战的双方很难说清楚哪一方是好人,哪一方该受到惩罚,这做起来,游戏玩家的体验就不是很强。

而第二点,则是一战的大部分战争场面,都不适合般到游戏里,那时候的战术真的是少得可怜,大部分都是沟壕战,整个西线简直就是个塔防游戏,而东线东线几乎平推,这真的很难做。

再者。

就是第三点了,也是最致命的一点,那就一战缺少能爽快使用的自动武器绝大多数一战战场上的士兵,都只有栓动式步枪。

而这就让制作方不得不面对这样一个问题,如果真的做原汁原味的一战体验,可能会有相当一部分已经习惯了突突突的玩家们不会买账

所以说,制作一战的游戏,真的很难。

如果吉伯公司做。

大概也只能套个一战的皮,然后还是按照二战的思路做。

总不能真让玩家手动拉大栓,然后和操着机枪的防守方打吧?

或者让玩家躲在堑壕里相互搂火?

那这有什么意思?

反正,要换弗兰克,一定不会通过这样的项目。

他觉得这就是个愚蠢的题材。

但就是这么一个愚蠢的题材,林木工作室却做了看宣传片,他们还动真格了。

这就让弗兰克特别费解。

他既担心林木工作室的那款游戏抢走自己旗下新大作的销量。

但固有印象又让他觉得,一战题材没有什么可玩性

他尝试想要得出一个林木工作室做一战题材游戏的理由。

但无论如何想,他都觉得这题材没有任何可玩性。

总而言之就是。

他搞不懂林木工作室。

“”

再次灌了口伏特加。

仍然想不通的弗兰克轻轻摇了摇头,干脆拿出手机,播了个电话。

电话响了几声。

很快便被接通。

“我的朋友,最近还好吗?”

弗兰克在电话接通的瞬间,立刻热情地打起了招呼。

“有什么事?直接说。”

电话那头的人闷声道,语气听起来有些不爽。

毕竟,佛兰克前不久才坑了电话那头的人

没错,电话那头的人,正是北美另一家电子游戏公司,吉伯公司的直接竞争对手梦幻国度的总裁霍金斯。

“那款战地看了吗?你感觉怎么样?”

弗兰克并不在意霍金斯的态度,而是用试探的语气,问了一句。

“不怎么样。”霍金斯立刻答道。

“哦?”

“直白点说就是s。”霍金斯嗤笑一声,接着问道:“怎么,难道你担心了?”

弗兰克把玩着杯子,没有说话。

“如果是女巫那样剑走偏锋的游戏,我没什么好说的,看他们本事。”

霍金斯似乎猜到了什么,用嘲讽的语气说道:“但一战题材的游戏别人不知道,你还不知道吗?如果真的那么好做的话,我们为什么不做?”

弗兰克:“”

“就先不说战场该怎么体现惨烈这点了,就一战那些老古董武器,习惯了我们游戏的玩家,怎么可能能玩得爽?”

霍金斯讥讽道:“你别看他们宣传片做得好,但他们第一款游戏可是用的实机画面!为什么第二款游戏就不用实机画面?你难道想不明白?谁不会做?我直白点说吧,我丝毫不担心战地会抢走玩家,相比起来,古墓丽影更值得关注。

不过这款游戏的题材,跟我们这段时间发售的游戏根本就不重合,再火也不会影响到我们。”

“呵,也就那帮蠢货以为自己捡到宝了,花大价钱去宣发,都不用他们的猪脑子想一想还一战。”

“这么说,你不看好”

弗兰克终于开口了,他抿了口酒杯中的酒,松了口气的同时,转移了话题。

“不看好!的高层全是蠢货!没有半点游戏基因,他们这次花大价钱宣发,绝对会血本无归!”

霍金斯说到,语气突然就变得有些冲:“呵,这帮蠢货,竟然还用战地和古墓丽影作为筹码,找到我说希望梦幻国度能尽快兑现承诺,尽快帮他们制作两款独占游戏,林木工作室那两款游戏都还没发售!购物季才刚开始!他们就找上门来了!愚蠢!”

“哦?”

弗兰克想起了件事,突然笑了出来:“说起来,现在控股了梦幻国度对吧?当初他们主机发布的时候,还宣传你们接下来两款游戏会是1独占”

“那是他们自作主张宣布的假消息!什么控股!只是股东!我们独立经营,根据协议,他们没有任何资格干涉我们的经营,也没有任何资格干涉我。”

霍金斯直接打断了弗兰克,语气更冲了:“而且我说接下来两款大作,

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