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464、回合策略游戏(1 / 4)

10月23号。

霜降。

林木工作室在当天中午,准时开启了直面会。

开始为即将发售的超级马里奥派对造势。

主要也是为了介绍游戏的特点,这里的派对游戏类似完全处于空白,光一个宣传片是很难说清楚游戏的魅力的。

而直面会,就是为了让玩家们对这种类型的游戏有个更加清晰的认识。

这次直面会。

由主机产品部负责人竹念巧负责。

很多看直面会的观众,看到竹念巧出场,说实话,有些失望。

不过还好,这也算是林木工作室的传统了。

哪怕是s公布这种大事,林瑶也只是在最开始露了一面,然后将主机插在了底座上就跑路了。

后续游戏几乎全都由竹念巧这个可爱的小姑娘来介绍。

玩家们已经习惯了。

不如说。

林瑶出演健身环大冒险,为游戏站台,才是不寻常的状态

也正是因为不寻常,健身环大冒险才得以快速吸引玩家圈子的关注,继而快速扩展到社交媒体上。

也算是误打误撞吧。

因为林瑶个人不喜欢抛头露面。

反倒给了玩家们一种印象,那就是林瑶只要出来,那无论她带来的是什么,都一定很牛逼!

她不出来还好,但一出来,一定是王炸!

玩家这种想法,直接导致林瑶成为了某种招牌和符号。

从她亮相发布会,到s发布会,再到她在健身环大冒险宣传片中的亮相。

都在一步一步地加深着惊喜等同于林瑶的印象。

玩家们逐渐习惯了林瑶不在的常态,然后又期待下一次林瑶能够出场,带给自己大惊喜。

比如这次,虽然很多玩家都很期待能在直面会上看到林瑶,但最后林瑶没出来,大伙也能理解。

就是自动给超级马里奥派对这款游戏的重要程度降级了并得出了一个结论。

那就是

因为没有林瑶,所以应该不如健身环大冒险亮眼,也不是林木工作室最重磅的游戏。

林木工作室的运营部门,一直在暗中观察,在看到玩家们的实时评论,发现他们给超级马里奥派对盖棺定论的话后,真的哭笑不得。

害羞都能害羞到成为金字招牌,还真有老板的风格啊

而林瑶自己也发现了,同样有些哭笑不得,她真想打爆这些沙雕玩家的头又关自己什么事啊?

但理性来讲,这也算有利有弊吧

某种程度上来讲,林木工作室拥有了个杀手锏,这个杀手锏就是林瑶,看玩家的反应,估计不管甚么产品,哪怕是实验性质的,估计让林瑶上场都能取得非常好的反响。

但同时,这个杀手锏,不用的时候,也有可能会让其他作品受到影响比如现在。

而要消除这个影响,其实也算容易。

只要接下来,就算没有林瑶站台的作品,也能让玩家满意就好了。

当然,还有另一个选择,那就是持续地让林瑶去为产品站台。

但林瑶频繁站台,就会让杀手锏失去意义。

让林瑶等同于巨大惊喜以及必买的联系断掉。

说到底,这是个抉择问题。

林瑶在镜头后面,稍微看了看玩家们的评论,最终。

还是选择了前者,选择不去站台救火。

她对超级马里奥派对还是有信心的,对竹念巧也有信心。

她没必要急急忙忙去救火。

竹念巧这个姑娘,别的什么不说,自信心建立起来后,最大的优点就是不会轻易被人影响。

这会虽然玩家们的实时评论都在说。

没有林瑶,游戏应该不算好

但竹念巧还是稳了下来,开始按照定下来的剧本,演示游戏的玩法。

而超级马里奥派对这款游戏,创意确实十分棒,而且将主机硬件与游戏进行了完美的结合。

有趣,互动、欢快。

几个关键词,随着竹念巧的演示,几乎不用她讲解,玩家就产生了相应的印象。

特别是竹念巧和其他三位工作人员演示煎牛排小游戏的时候四个玩家分屏出现,手忙脚乱地开始甩平底锅,状况频出,其中还有将牛排甩出锅外的,欢声笑语,直接打出了

还有谁最抢镜这个小游戏,四个玩家一起往前挤,争取最靠近镜头的位置,期间还能挥拳揍别的玩家角色看着四个玩家为了抢镜头,你一拳我一拳,随着照片定格,各种糗态出现在照片上,光看着就十分欢乐。

这种直面会直接展示游戏玩法,是普通宣传片不能比的。

非常直接。

所以很快。

玩家们说什么没有林瑶,这游戏应该不算好的言论都消失了。

转而变成了“游戏看起来好玩是好玩,但请问朋友去哪领?”

这种言论影响倒是不大了,因为游戏公司也没办法帮助玩家解决这一点只能靠玩家自己努力。

后续。

超级马里奥派对游戏的特点玩法演示,平稳落地了。

游戏的发售日期公布。

期待心动的玩家准备下单

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