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592、代币(1 / 5)

这个网游策划果然有问题592、代币

林木工作室推出的钱包功能。

虽然叫钱包。

但其实,里面的钱就是一种代币。

因为钱包里充值的钱,只能用于消费林木工作室自己的产品。

并不具备流通属性。

既不能和别的玩家交易,常规手段下,也不能退回去。

与其说钱。

不如说更像是一种游戏币。

这也是很多玩家和部分同行对此感到摸不着头脑的原因。

因为他们想不通,林木工作室这是为了啥。

这大张旗鼓的更新,还献祭了最近备受期待游戏的部分收益,就为了推这么一个功能。

虽然吧。

这样做,玩家付款是方便了不少。

充值后,微讯支付购买游戏,只需电脑点确定,然后手机上确认就可以了。

但为了这点方便,真的值得大张旗鼓吗?

不少人都打了个问号。

当然。

这只是少部分人。

大部分嗅觉敏锐的,还是意识到了什么。

当然。

具体能想多远,看个人。

比如有的人,就只是觉得林木工作室是想要建立生态。

觉得他们是想要用微讯,将旗下所有产品串联起来,将微讯作为产品的流量入口,才做出了这样的决定。

而有的人。

则是想得更远,想到了第三方支付这方面去了。

当然。

这样的人并不多。

毕竟金融体系不是开玩笑的。

用手机软件,取代银行卡支付。

这其中的风险,对于林木工作室……或者更准确地说,对于林木集团这庞大的公司群来说,无异于豪赌。

很多人设身处地换位思考了一下。

大多都觉得不可能。

只有寥寥几个人,觉得林木工作室真有可能这么做,然后如同发现新大陆一样。

跟着豪赌。

而其中最积极的,当属天狐了。

但牟丰跟李广生说起这事时,后者同样觉得不可思议。

甚至一度迟疑不敢下决定。

不是李广生不相信牟丰。

而是不敢冒险……

不过牟丰最终说服了他。

牟丰的理由,也很简单。

至少。

天狐要做好准备。

哪怕前期学着林木工作室将钱包搞出来,然后先采用代币的方式运转钱包都好。

不做支付系统,这样也能像微讯一样,成为流量入口。

听到这话。

李广生迟疑了一会,终于答应了。

然后,他们便也忙活了起来……

……

林木工作室。

“怎么样?”

林瑶挺直腰直,拢了拢披肩的长发,然后看向牧婉清。

牧婉清轻声回道:“大概有三百万用户,往钱包里充值了,大部分都是游戏玩家,而且充值后大多立刻就购买游戏了。”

“挺好的。”

虽然只有三百万用户选择往钱包里充值。

但林瑶看起来很满意,她轻笑道:“那接下来,我们该去和uture store上的开发商洽谈了,询问他们愿不愿意接入我们这套支付体系中。”

牧婉清有些不解:“其实……不用这么麻烦吧?我们uture store本身就是平台,支付端本来就由我们负责,而结算端,我们都是用真实的钱币结算的,无论他们愿不愿意,我们都能推进吧?”

这是牧婉清最不解的一点。

此次微讯钱包功能上线。

其实林木工作室能做更多的。

不仅是uture store。

甚至vaporwave游戏平台。

都可以完全支持微讯的支付体系。

因为这些平台都在林木工作室手中。

林木工作室自己就是平台的运营方。

他们完全可以让用户用微讯的代币支付。

然后用真实的钱币和开发者结算。

但林瑶就是没这么做。

“牧小姐啊。”

林瑶想了想,大概也明白牧婉清的疑惑了,笑着解释道:“既然要留给竞争对手反应时间,那我们就不能一开始就紧逼,不留一点希望。uture store和vaporwave游戏平台支持微讯支付,范围真的太广了。

另外,我想循序渐进,让大家接受微讯钱包里的代币等于钱的概念,那就更不能急。”

“如果我们直接宣布全平台支持,很容易就超出代币的概念,当代币可以流通那么广,真的仅仅是代币吗?这里面其实是有风险的。”

“既然这么做风险大,那我们不如慢点,首先先支持我们自己的第一方产品,让其先成为某种代币。然后再一个个开发者的通知,询问他们愿不愿意接入这套支付体系。”

“首先从开发者开始,让他们接受微讯钱包里的代币,相当于钱再说!”

“移动支付体系,在我们自己的生态内,被接受很容易,但让所有人接受,是

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