当前位置:容颜决>科幻灵异>东线风云这个游戏过于真实> 第2章 骑兵反坦克、单骑难救主
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第2章 骑兵反坦克、单骑难救主(3 / 3)

向,即使薯条君已经刻意改变了冲出的位置。

德军坦克的机枪,还是在第一时间将弹雨射向了薯条君。

不过这一次,德军坦克为了收割,试图单骑救主的薯条君也付出了代价。

苏军坦克兵们,终于从混乱的状态中,接收到了薯条君已经反复加强的队长命令了。

残余的苏军坦克,在友军残骸的掩护下,完成了作战队形的转向,向着德军队列开来。

而原本在不断包抄中,已经通过轮替射击,将苏军坦克击毁到个位数的德军坦克兵,根本没有想到苏军最后的几辆坦克还有反击能力。

(德军车长,你们t能跟上我们,早干什么去了?)

因此大多将注意力转移向了薯条君,并错失了通过一次齐射,彻底消灭调整完方向,停下车辆,准备射击的苏军坦克。

(苏军坦克早期糟糕的观瞄系统,和苏军坦克兵训练的不足,使得苏军几乎无法像德军一样进行急停射击,而是只能将坦克停稳,然后瞄准射击。

因此很多苏军坦克的传奇战例,也是在德军坦克兵无法发现的位置,通过伏击产生的。)

这给了一直被压着打的苏军坦克兵,完成射击的机会,从战斗开始就被装入炮膛,但却始终没有机会射击的穿甲弹,带着怒火,飞向了和苏军坦克一样是脆皮的德军坦克。

7中4,超出苏军坦克兵的射击水平,三辆3号坦克,起火爆炸。

(因为依然缺乏目标协调,所以两发打中了同一辆。)

苏军坦克兵终于取得了第一波战果。

…………

但是装甲兵近距离遭遇战的终结速度是极快的。

薯条君单骑想要救主的行动,虽然总共没有花费了十几分钟。

局势也已经彻底无法改变了,尽管最后的几辆苏军坦克获得了,和德军坦克正面一战的机会,但是绝对的数量劣势。

使得只能停车射击的苏军坦克,第二轮射击都没有完成,就已经被反应过来的德军全部变成了残骸。

已经是躺在地上的薯条君,也只能看着系统提示,当前关键点行动失败,部署位置即将转移的倒计时开始跳动。

(历史中这次坦克遭遇战,德军坦克部队用熟练的战术,在高射炮部队的协同下,仅仅付出了一辆坦克的代价,就摧毁了苏联36辆坦克,高射炮部队也击毁了10辆。

可以说是完胜,wot屠幼都很难打出这种局。)

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