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第3章 反侦查×全扬了√(2 / 3)

“那里是挪威。”

“挪,挪威?”

地理见识不多的薯条君,被苏联、芬兰、挪威三国在这个地方离谱的边境给镇住了。

“那我们要搞定的德国海军基地?”

“没猜错的话,应该也在挪威。”

“淦,就这个破地方,这么藏了怎么多”

系统情报处继续刷存在感,开始给缺乏地理知识的薯条君,补习中学地理,关于洋流的知识。

一幅展示北赤道暖流,墨西哥湾暖流,北大西洋暖流接力将温暖的海水,从赤道送到斯堪的纳维亚半岛北部的动态图片出现。

然后系统继续在图片上,开始标记附近的矿产位置,铁矿、镍矿、石油、黄金等等。

感觉有什么死去的记忆开始苏醒的薯条君,立即叫停了系统的科普,

“行了,可以了,我知道这个地方不破了,所以那条公路是?”

“德国人用来运送资源的关键道路。”

配合着“狙击手”的解释,系统直接跳过了展示矿产及其形成原因的地理教学步骤。

进入了下一章,将被德军称为北冰洋公路的路线,在图片中标记了出来,上面还有代表大量货运车辆的小模型在运动。

这些模型,借由这条公路,穿过斯堪的纳维亚半岛,到达波的尼亚湾的港口,变成货船模样穿过波罗的海,直达德国。

而为了向薯条君,解释这条线路的安全性与重要性,系统还把算是当前时间未来的,苏联海军利耶帕亚基地陷落的图片,和该海军基地所能辐射的范围标记了出来。

“淦,所以我当初在利耶帕亚,会遇到德国海军的原因,就是这个吗?”

感觉要长脑子了的薯条君,赶紧通过任务列表的更新转移注意力。

第三条被揭示的任务是,侦查德军储备仓库,获取其物资储备情况,并摧毁德军为穿越糟糕地形运输物资,建设的大量临时桥梁。

然后用刚刚长了一点的脑子,继续询问“狙击手”,

“那我们,还要把那条路也铲了吗?”

“不,那应该是附近最好的公路了,如果我是德国人,肯定会在路上设置据点,那些才是我们的目标。”

随即,第四条被揭示的任务是,侦查德军在北冰洋公路上的据点,歼灭德国陆军侦察分队。

“淦,水里的,地面上的都有了,是不是还有天上的?”

这次“狙击手”选择了回归传统交流方式,向天一指。

薯条君看到了一架,被标记为敌人的,德军飞机飞过。

第五条被揭示的任务出现,侦查德军机场,歼灭德国空军侦察机部队。

而随着最后一条可揭示任务被揭开,作为能够触发最终彩蛋奖励的任务也被公开。

最终任务,找到德军关键人物以获取情报,分别是负责当前战场的德军指挥官迪特尔,和负责管理当地德国劳工的维尔泽。

对于如此丰富的巨大任务量,薯条君似乎理解了“狙击手”说的重武器是啥了。

“所以“重火力”是要核弹是吧?累了,毁灭吧!”

…………………………

当然话虽这么说,任务还是不能掀桌子的。

薯条君最终在狙击手的建议下,“谨慎”的召唤了三个新兵人

“爆破弹”、“进攻端锋”和“智脑”,一起从一个传送特效中走出。

“爆破弹”手持“狙击手”希望的重武器——一把一看就够劲的自动榴弹发射器,并且背着大量一看威力就十分炸裂的爆炸物。

“进攻端峰”手持一把从口径来看,就绝对够威力的霰弹枪,还背着一面巨大的跳帮盾。

“智脑”手持的武器威力就明显小了许多,只是一把带有奇怪瞄准镜的冲锋枪,而背上则背着类似于“无线电”单兵电台的装备。

三人不仅穿着一身科技感十足的战术装具,还都带着一个明显超越时代的战术头盔,上面加挂的东西之多,让薯条君觉得自己大概是穿到d未来战争的片场了。

不过这些都暂时吸引不了薯条君的注意力,因为“狙击手”向薯条君提出了一个新的要求,让薯条君犹豫了。

‘’你确定,你能替换装扮?”

虽然这样问一个兵人,很奇怪,但是早就从系统的提示中知晓,限定兵人一旦定型,更改主题装扮就是不可行,并可能存在巨大风险的薯条君,还是再次向“狙击手”确认了他的想法。

不过“狙击手”却用手势指了指,薯条君现在身上的极地猎人造型,对此薯条君的下意识反应是,

“你是说我的画风不搭?”

“我是说,你这模样是我化装出来的!”

随即“狙击手”成为了第一个向薯条君揭示自身,隐藏特性的兵人。

作为特种侦查部队,化装侦查大师的“狙击手”拥有的隐藏特性,被系统记录为“化装大师”,这一特性允许“狙击手”替换形成其能力的次要主题装扮(奇怪绿色)。

“行吧。”

随着特性生效,系统记录中代表“狙击手”的封面画,从总体正常,只有狙击枪和几样装备带有近未来样式的画风,转变成了与三名新

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