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第154章 荒诞对抗的开始(2 / 3)

况,可以确定已经进入旧城区,且大概率要在今天搞事的外来势力敌人,就像人间蒸发了一样。

除此之外,与大部分谍战剧中设定发生对抗的位置,作为背景的普通人群总会同情一方的情况不同,维尔纽斯旧城里这些势力,是真的说不清到底偏向那方的“真混沌”存在。

这让试图走一些群众路线获取情报的薯条旅新成员“小二”,不管装成什么立场都会出现突然碰壁的情况。

甚至因为连续几次尝试伪装套话失败,快速产生了来自自身玄学力量的预警,只能立即改头换面转移。

可以说,上述这些情况,让这场隐蔽战线对抗,从背景到进程,从进程到细节都进入了极为荒诞的局面。

甚至严重点说,除了重新碰头在一起商量对策的“谍战”三人组自身。

维尔纽斯旧城正在酝酿的风暴,都让这三位因为各种原因脱离了原世界,但都想要在一个没有勾心斗角的地方度过余生的前潜伏者,关于隐蔽战线对抗的一切记忆都变的不那么真切了。

只能从刚刚认识没多久的两位,在本质上确认是同志的新队友身上,感受到一些之前已经厌恶,但短短的荒诞行动后,就重新开始怀念的真特务气味的“燕双鹰”首先开口,

“看来这次的任务,不是很容易啊。我们的敌人,似乎有远超我们预计的警惕性与耐心。”

而接过“燕双鹰”话茬的则是又换了一副面孔的“小二”,

“确实,这里的人似乎都带着多重面具,根本没法猜测他们的想法,想在短时间内解决,恐怕……”

“但我们不能就这么算了,投名状的作用我相信两位都明白。”

“风筝”的发言,为两位在铺垫相互之间已经猜到对方真实想法的队友,戳破了窗户纸。

“是了,我们应该坦诚一些关于自身的‘问题’才能更好的合作。”

“哎,说的有点严肃了,什么坦诚不坦诚的,任务需要保密就保密,现在不是任务需要交流了么。”

“不,戒备和严肃是应该的,……”

下意识进入曾经状态的“风筝”自己打断了自己多余的回忆发言。

三个人精,相互对视一眼,默契的伸出了右手握在一起,让他们感到真的相互信任的薯条通信开始工作,快速交换着三人在第一次见面时都留了一手的背景与能力。

几秒之后,对于另外两人行事方式和遭遇都感到一种,t潜伏还能这样的三人,神色各异的松开了手。

然后又默契的皱起了眉头。

因为从三个人各自的经历与能力看,无论是从武力还是从智力,甚至是从运气角度来说,都足以解决三人认知里的绝大多数隐秘战线任务了。

但现在这个情况,属实是荒诞的有些离奇了。

所以,这就是能给予“超脱”机会的秘密组织所需要的投名状么?

三个还没和薯条君见面,没有机会意识到薯条君绿皮本质的人精。

因为对于薯条旅的了解全部来自最高苏维埃设计的捞人系统,提供的“诈骗”招聘信息,而对薯条旅的性质产生了同样荒诞的错误认识。

(一些解释:

1、演绎成上述类目之后,依然不明确自身定位

历史中的敌后战线,特别是1943年后,华北日占区,神秘势力大量渗透后的敌后战线,其“离谱”程度,确实完全可以作为带有讽刺意味的喜剧演绎,甚至是改编一些东大特色超人剧情。

但就像“燕双鹰”能成为正面梗一样,这些带有真正成功艺术化加工的作品。

间谍身份只是其要表现的真正内容的外壳,且所有明眼人一眼就能看出,创作者构建这种身份,是拿来塑造立体的角色,乃至升华一些真正严肃的内核的。

而不是像那些不明确自身定位的作品,带上谍战二字,只是为了给本就扁平弱智的角色加上一些装逼要素,甚至是为了给更为媚粉的双男、双女内核提供一些粉饰。

两者之间的本质区别就是:

前者的角色,是将敌后战线当做事业的“成功者”,即使脱离了敌后战线,他们也能像历史中的敌后战士一样,在完成任务后,几乎无缝的加入其他事业,继续发光发热,且丝毫不减损其形象。

因此在这种作品中,谍战作为真正精彩内容的组份,正常人都不会过于苛责其严谨性或史实性。

当然能满足更好,但不满足,其也不会给这类作品的主要受众造成疑惑,因为创作者会将“改编演绎”二字明明白白的展现在所有位置,受众只要注意到了,就能自然的将艺术加工与历史史实区分开来。

而后者的角色,是将敌后战线当做衣服的“画皮者”,一旦脱离了敌后战线的光环,他们就会立即变成千篇一律,甚至让人厌恶的粉红骷髅。

因此,敌后战线的光环是他们必须要穿的,并且必须不断强调的,起到关键“情趣”作用的道具。

但就像真正的情趣用品一样,一旦使用完毕,这些不表达任何“正面”作用的表皮,甚至会因为其创作者觉得这些表皮干扰了自己的xp,而将其像垃圾一样丢掉,并制造一些自相矛盾的情节。

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