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第166章 质疑基利曼、理解基利曼、成为基利曼?(2 / 3)

2号。

作为已经被彻底拆解成薯条旅,以及苏联一些新建玄学侧部门组成部分的,前薯条君系统的显示终端。

这里记录的是苏联、以及大铁陀要塞与阿米吉多顿特区最近与薯条旅相关的事项与处理情况。

作为这次兵人会议的另外一个产物,终端2型的“自动化”程度,在一打苏联官僚与更多战锤世界沉思者的帮助下要远高于终端1号。

诸如前面提到的,明斯克是否要坚守这种“战略”问题,在经过大胡子的国防委员会,以及薯条旅旧军官系兵人的友好讨论之后,完全不需要薯条君费脑子就能决定。

并且由此产生的一系列薯条旅部队,以及配合苏军部队的调动、后勤等事项。

不仅像“图司机”成为薯条旅前线指挥部“大管家”之后一样,无需薯条君过分操心,还比之前薯条旅草台班子时期的情况更加高效。

只是除了这些,在兵人会议上薯条旅与苏联高层达成的新的,将双方合作的过程转换的更加系统化制度化,以保障双方更多知情权的部分外。

终端2号,作为落实薯条君在兵人会议上提出的另外一个想法——全面利用“玩家型”兵人的牛马属性——最终落地的产物。

给薯条君制造的精神压力也一点不小。

因为,在薯条旅时空信念体,攫取了恐虐神域的一小部分得到了大幅力量提升后。

虽然依然无法承担,玩家时空的玩家们在“游戏”中长时间在线的消耗。

但通过“军功章”节点的建立,薯条旅玩家连成员依然获得了不需要等待任务邀请,就可以自行进入大铁陀要塞,以及通过他们之前的功勋兑换物品的权限。

这让本来就带有狂热玩家属性的玩家连成员,一直处在24小时榨干在线名额的状态。

毕竟玩过了真铁打大魔,玩家时空中的各种游戏在玩家连成员眼里已经成了完全的电子垃圾。

因此尽管此刻大铁陀要塞,由于薯条旅和战锤40k人类帝国的协议,依然处在暂时无法直接参与战锤世界战斗的情况,让玩家无法再进行一场血脉喷张的大战。

但和赫克托等薯条战团星际战士,一起使用星际战士的模拟战斗训练器;

与红镰锤生产建设军团的新兵一起进行攻防演习;

作为薯条旅成员,使用万能工具,推进大铁陀要塞仍在进行的各种建设规划;

等等完全靠玩家们自行开发的玩法;

甚至按照薯条君之前预想的,充当阿米吉多顿特区重建清扫工作中最危险岗位的“消耗品”,都可以让玩家们玩的不亦乐乎。

更别说还有幸运儿能体验到,乘坐“狮王”班机前往卡利班森林,在“灰烬”的植物园里玩植物大战僵尸的“隐藏彩蛋”。

以及当前的玩家兑换列表里,除了一大堆薯条君拍脑门想出来用以平衡玩家“收支”的各色“谷子”之外。

最让玩家们眼热的东西,邀请他人加入“游戏”的名额。

而这种被过量激发的热情,自然也带来了,之前玩家兵人只是充当任务“消耗品”时不会产生的问题。

那就是尽管当前的玩家兵人都经历了两次以上的战斗洗礼,与曾经带有贬义的“第四天灾”已经产生了根本不同。

甚至其中出身最为特殊的“翻斗花园第一突破手牛爷爷”,已经因为这种情况和他真正的“牛爷爷”重新和好。

并成为了玩家中最肝,最遵守薯条君设定的当前并不完善的玩家守则,希望最快的攒够邀请他人加入“游戏”的名额的人。

但玩家们的游戏心理,以及作为和平年代物资富足人员——俗称吃饱了撑着——带来的不同价值观。

在玩家们更长时间泡在大铁陀要塞,并从更多方面与战锤世界的人产生接触后,依然会让他们与真实的“npc”产生一些矛盾。

而原本按照薯条君想法,能够充当新手村村长调节这些问题的“进攻端峰”的弟弟,却暂时无法很好的完成任务。

因为一方面,虽然作为“背景故事”里,能将一整个部落管理的井井有条的“智者”,在了解到现状之后。

一直称薯条君为“先知”的“四分卫”,很快的适应了作为一小块神域的人格化身的本质工作,并且几乎无缝衔接了与曾经保护部落一样的,应对亚空间恶意存在对金红色纪念碑的各种攻击的任务。

但其实际世界观与玩家们的差距,甚至比前极限战士连长郝克托与玩家们之间的认知差距还大的客观情况,显然无法让其及时恰当的处理,玩家们与“npc”的矛盾。

另一方面,随着卡迪安以及更多地区战事的加剧,“四分卫”控制的金红色纪念碑。

在黄老汉不无压榨想法的影响下,已经成了人类帝国在太阳星域北部最重要的亚空间航道中转地,以及更为重要的保障星语通信安全的节点。

这让“四分卫”已经很难分出足够的精力,去处理玩家们多如牛毛的各种申请,只能由薯条旅当前“最大的闲人”薯条君来顶上这个“客服”位置。

而现在,之前为了逃避被文件淹没的局面,在传送门之战之后没见基利曼就提前跑路

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